比武大会需要你去击败所有的敌人赢得胜利,证明你的实力,作为强大的武侠高手,释放你的技能和武学绝招,连招击败所有对手,成为武林最强霸主,玩家可以自己开发更多的连招动作,掌握游戏技巧去解锁游戏,没有其他多余的画面和操作,非常有意思的玩法,十分过瘾刺激,游戏采用独特的动画风格,享受视觉的轻松,减少压力,玩家可以加入门派学习哦,喜欢可以来下载。
比武大会游戏是我功夫贼溜游戏的正统续作。作为一款续作,比武大会延续了我功夫贼溜的基础设定,比如角色建模(火柴人)、场景、武学系统、随机事件、任务系统等等,这对已经游玩过我功夫贼溜的老玩家十分友好,在游戏上线初期便能够吸引到这些老玩家们,为游戏带来一部分流量。
但有所不同的是,比武大会在Act+Roguelike玩法基础之上,又加入了一些补充和创新。比如在游戏中加入了放置元素——在左右按键的中间放了一个“自动挂机攻击”键,手指按累了的玩家可以一键挂机来欣赏你的火柴人侠士自力更生,不过,挂机并不意味着机械地战斗,火柴人仍然能够走位来躲避敌人技能(有时甚至比人为操作还要来得灵活)。
放置玩法的加入,让比武大会较前作相比操作更加简化,进一步解放了双手,更符合当下玩家们碎片化游戏的诉求。
此外,就Roguelike玩法而言,我功夫贼溜的玩家需要经历“反复去世”来获取更加强劲的装备和技能强化,一步步挑战更高极限。但《比武大会》有意削弱了Roguelike元素,将重点倾向了“爬塔闯关”模式。不幸阵亡后,玩家可以选择重新从第一关开始,也可以选择跳过已完成的关卡。这样做的好处是,避免了玩家已经刷到较高层数却因为一个小失误只能重新开始的挫败甚至退游。
而在前期的关卡中,随机掉落的传奇装备能够让玩家提前体验和感受到神级武器带来的一骑当千的快感。目前,比武大会中传奇装备的获取渠道主要为开箱。并且比武大会还加入了周礼包、月礼包、宝石礼包等内购设计(开箱需要宝石),氪金玩家可以通过购买礼包来“集图鉴”。
前面我们提到,比武大会保留了我功夫贼溜的随机事件,在核心闯关中,这一设置犹如开盲盒,有效增强了对玩家的刺激感。在此之外,比武大会还设置了金币、装备、不同武器主题的英雄大会等多种试炼玩法,挑战胜利可以获得大量奖励,累积的荣誉值也可以用来兑换高阶武器等。
尤其是传奇武器,极大激发了玩家们的“攀比心”。在浏览《比武大会》社群时,玩家们都在明炫暗秀自己拥有的高阶装备,更甚者还亮出了自己的充值金额,小R玩家说自己仅充值小金额便获得了传奇武器;大R玩家则表示:我快全收集了。无论是小R还是大R玩家,都能在这一行为中“圈地自萌”。
1、点击操作,一拳一片,打怪轻松又解压
2、放置养成,护肝不氪,挂机也能突飞猛进
3、结交盟友,挑战门派,携手拿下武道大会
4、心法秘籍,自由组合,对手死法你来决定
1、竖屏界面复古街机操作,一个拳头按钮,一个走位,让你快速掌握,轻松清怪。
2、每一关的敌人和奖励都是随机的。杀boss最后的冒险是什么?这取决于你的运气。
3、江湖充满惊喜,战斗路线有新的冒险,获得经典秘籍和武器。
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