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罗马全面战争游戏汉化版

罗马全面战争游戏汉化版

类型:
策略塔防
版本:
v1.2
语言:
简体中文
大小:
33.99 MB
等级:
更新:
2024-04-07 15:19:51
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    罗马全面战争是一款策略战争游戏。非常高清画面,超多的场景画面,很多的国家和军队,这些都是可以选择的。这里你将带领你的队伍去完成战斗,去解锁更多的战斗任务,通过自己的努力去完成各种挑战,击败所有的敌人。游戏十分讲究的是策略和布局,这样可以达到更高的效率,达到更好的效果,击败所有的敌人,统一领土,成就自己的事业,同时你将扩大你的国家规模。游戏的即时战略模式,十分刺激过瘾,你可以去指挥玩成百上千的士兵,进行排兵布阵,击败其他的国家。游戏为玩家提供了的沉浸式策略战争体验,同时,也深深的体验历史战争残酷,游戏还是很不错的喜欢可以来下载。

    游戏特色

    1、宏大的战场

    罗马全面战争手机版游戏以罗马帝国为背景,玩家将置身于庞大的战场上,指挥军队进行激烈的战斗;游戏中的战斗场景非常宏大,玩家可以感受到战争的壮观和激烈;

    2、丰富的战略选择

    游戏中提供了多种战略选择,玩家可以根据自己的喜好和战术需求来选择合适的战略;玩家可以通过招募不同类型的兵种、调整阵型、使用特殊技能等方式来制定战略,以达到战胜敌人的目标;

    3、多样的战斗单位

    罗马全面战争手机版游戏中有多个不同的战斗单位可供玩家选择;每个战斗单位都有其独特的特点和能力,玩家需要根据战场情况和敌人的特点来选择合适的战斗单位,以取得胜利;

    4、真实的历史背景

    罗马全面战争手机版游戏以罗马帝国为背景,游戏中的历史事件和人物都是基于真实历史进行还原的;玩家可以在游戏中体验到古罗马帝国的辉煌和荣耀,感受到历史的魅力;

    5、精美的画面效果

    罗马全面战争手机版游戏采用了精美的画面效果,游戏中的场景、角色和战斗效果都非常逼真;玩家可以在游戏中欣赏到壮丽的战争场景,感受到战斗的紧张和刺激。

    罗马全面战争战斗法则

    则1

    重视排兵布阵,切忌混战

    可能有些人认为兵强就行,阵线不阵线无所谓,殊不知保持好阵线对维持士气有极大的作用。阵线一乱陷入混战(或者主动混战)则有可能就一些队伍的侧后翼暴露给敌军,这样的队伍容易溃散,须知溃散有连锁反应,所谓一招不慎满盘皆输。

    法则2

    骑兵切不可正面冲击除弓兵外的步兵

    不要轻信什么骑兵冲锋撕开防线之说,那样会使骑兵遭受很大损失并陷入肉搏,肉搏步兵并不是骑兵的优势。骑兵的作用在于从后翼侧翼冲击步兵,打击其士气,待其溃散后追杀之。

    法则3

    骑兵要集群出击,分兵易败

    无论是攻击步兵还是骑兵对杀,集群攻击都有很大的优势。以多击少,敌军必溃;其次是对敌军产生巨大的威摄力,当听到身后或者四周都是震耳欲聋的马蹄声时谁还有心恋战呢。反之,分兵攻击则面临被各个击破的危险。

    法则4

    不要试图与对方进行弓兵对射

    弓兵更大的作用是射杀敌军轻步兵和骑兵,消耗在对射中不值得。对于敌军的弓兵,可派骑兵对其进行骚扰,迫使其后撤,而自己的弓兵则可乘机攻击敌军运动中的弓兵。另外自己的步兵和骑兵要注意掩护好弓兵,避免被敌军骑兵袭杀。

    法则5

    兵力不敌时应果断撤军

    当然,首先要避免遇到这种情况,打不过就不要硬打,可是总有判断失误的时候,这时就应撤军。远程部队先撤,接着是步兵,最后才是骑兵。这样做是为了避免在撤退过程中被追杀。不过,也有无法撤退的时候,这时只有硬拼,当然硬拼也有技巧,请看进阶篇。

    掌握以上五条法则可以确保不至于大规模崩盘或者致命性溃散,保存实力的胜利的必要条件。 二 进阶篇

    法则6

    擒贼先擒王

    记住这一点,失去将军的部队则士气大跌。这项艰难的任务当然落在骑兵的身上,必要时自己的将军也上,只是注意做好保护措施,免得被擒王。在确保自己阵线的侧翼后翼不会暴露给敌人的前提下,派出精锐骑兵包围敌人将军队,充分利用骑兵的跑动最大限度地将其将军队调出主力部队范围,围而歼之,之后立马将骑兵调回,不要恋战,切不可为杀其将军队使骑兵遭受重大损失。

    法则7

    不要将自己的部队暴露在敌人的远程打击下

    面临有可能的远程打击,最好的办法是在敌军远程部队进入射程前用骑兵将其消灭。这可能有困难,因为敌军也有骑兵掩护。那就对其进行骚扰,使其无法正常射击,在运动中则会被我军远程部队消灭。

    法则8

    步兵立足于阵地战,骑兵决胜于运动战

    步兵是胜利的基石,骑兵是胜利的关键。步兵运动能力有限,在双方步兵势均力敌的情况下很难形成包抄之势,正面肉搏不可避免,然长期苦战绝非克敌良策,在那种情况下胜负难料。骑兵的投入才是制胜法宝,骑兵的主要任务不是搏杀对方骑兵,而是坚决地痛击肉搏中的敌步兵。骑兵集群的冲击可以小代价伤亡换取敌步兵大面积溃败,然后派步兵缠住敌骑兵,自己的骑兵再对之进行围殴,将其各个击破。

    法则9

    不要忽视投石车的作用(如果可以造的话)

    带投石车的部队虽然移动缓慢,但其杀伤力是巨大的。投石车攻击部队时一定要用火球,命中率虽有所下降,一旦击中就会造成大面积伤亡,不管其防御值多高通通立即送命。这对于打击敌军高级步兵很有效,因为一些高级步兵倾向于比较密集的阵形,甚至有些兵会在被投石车攻击时排出龟甲阵或盾牌阵,这样的部队只消击中三四下就完蛋了。另外,投石车也是快速杀敌将的好办法。只是使用时要注意,不要将自己的部队放在投石车前方较远的地方,那样有可能误中自己的部队。

     

    特色建筑

    1、基础建筑

    总督府,它代表着你对这个城市的控制权,当城市人口变多时,升级总督府即可提高城市规模,而提高城市规模以后又将可以建造新的建筑;

    2、军事类建筑

    兵营一般都是募集你的主力步兵,随着城市等级的升级你的兵营也可以进行相应的升级,而可以生产更高级别的士兵;

    靶场则是募集投射部队和建造投射攻城武器的地方,当它升级以后你可以募集到更高级别的兵种;

    马厩则是招募骑兵的地方,当它升级以后可以招募到更高级的骑兵;

    码头则是可以建造战舰的地方,当它升级以后将可以建造更高级的战舰;

    城墙则是城市防御的基础,城市等级越高,你就可以建造越坚固的城墙,从而在守城战当中更具优势;

    铁匠铺则是升级你的士兵武器的地方,士兵武器升级了以后,战斗力将会得到增强;

    3、经济类建筑

    农田可以提供粮食,当城市规模扩大时,农田也可进行相应的升级,同时农田还对人口增长有促进作用;

    商场是重要的贸易建筑,其可增加该城市的贸易货物,同时一定程度上有助于人口增长;

    港口也是经济类建筑,是海外贸易的必需建筑;道路则可以促进贸易;

    4、特殊建筑

    神庙一般都附带改善社会治安的效果,而大部分神庙又有一些额外的效果。有的神庙可以升级部队等级、部队武器及提高部队士气(需要该部队在此地整编),有的则可以增加本地总督的正面属性,有的则对公共健康及贸易有加成。

    游戏优势

    1、经典帝国回归,多文明玩法,策略对抗,还原真实帝国战争!

    2、还原经典单机游戏,采集,伐木,挖矿,建属于你的帝国!

    3、帝国手游加强版,发展基地,扩张领土!建立自己的帝国!

    4、种田、捕猎、挖矿、盖房子、造兵,扩领土,看农民如何制霸帝国!

    游戏亮点

    1、游戏在画面上有着很强大的进步,十分精致;

    2、相当丰富的游戏内容和玩法,带来很强的策略玩法;

    3、简单的操作就能享受到极致的策略内容!

    游戏秘籍

    add_money 20000:加钱20,000

    gamestop or bestbuy:作战单位便宜10% (战役模式)

    oliphaunt:猛犸战象(战役模式)

    jericho:城墙倒塌(战役地图模式)

    add_population:[城市名] [数字] 在指定的城市增加人口。

    toggle_fow:移除战争迷雾

    give_trait[character] [trait] [number]:给一个角色特性[角色名称][特性名称][等级]默认等级是1

    process_cq [城镇名]:完成所有在等待栏中的建筑物 只能用一次 例:process_cq Arretium

    process_rq [城镇名]:将指定城市的征招队列造好 只能用一次 例:process_rq Campus_Sarmatae

    auto_win [attacker|defender]:自动胜利

    create_unit:创建全新单位(注意格式)

    list_traits:显示全部特性

    move_character [名字] [x,y]:移动指定人物到另外一个位置

    give_trait_points [character] [trait] [number]:增加角色特性点数

    force_diplomacy [接受|下降|off]:强迫对手接收自己的外交建议

    invulnerable_general [角色]:在战斗中角色无敌

    date [year]:改变年份

    kill_character [角色]:杀死指定的角色

    season [summer|winter]:改变季节

    capture_settlement [城镇名]:夺取城市

    toggle_coastlines:应用过滤给世界地图海岸线

    toggle_tow:显示/隐藏提示栏的输出窗口

    toggle_restrictcam:镜头限制开/关

    toggle_underlay:支撑

    toggle_overlay:覆盖

    toggle_perfect_spy:每个人的拥有完美的谍报能力

    building_debug:建筑调试模式

    perf_times:测试结果

    message_collation_set:信息整理

    show_all_messages:显示所有的信息

    toggle_flowing_water:战役地图水流

    nw_stats:显示网络统计

    toggle_pr:pr模式

    give_ancillary:得到一个辅助工具

    character_reset:重新设置角色

    show_cursorstat:显示指针的方向和每个洲的ID

    toggle_terrain:切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效

    give_trait_points:增加角色特性点数

    list_ancillaries:显示全部辅助工具

    mp #:给角色移动点数

    list_characters:显示全部角色名称,选项是哪个家族

    show_landings:显示土地的AI和ID,默认关闭

    filter_coastlines:应用过滤给世界地图海岸线

    set_building_health #:设置建筑物的生命值

    ai_turn_speed #:最大速度轮回

    amdb_min #:设置空中视野最小覆盖范围

    amdb_max #:设置空中视野最大覆盖范围

    amdb_offset #:设置空中视野范围

    zoom #:调整镜头距离

    regenerate_radar:雷达再生

    adjust_sea_bed #:调整海床到指定的高度

    reload_shaders:重置着色器

    reload_textures:重载所有的纹理

    toggle_game_update [mt|toggle|reload|int]:火

    reset_display:显示重置周期

    diplomatic_stance #:设置两国派系之间的外交立场

    test_ancillary_localisation:显示所有添加的辅助道具

    test_message:测试事件消息 保存到descr_event_enums.txt

    show_terrain_lines:显示防御地形特征

    clear_messages:清除所有的堆叠讯息

    list_units:列车军队中的所有单位

    victory:显示胜利的讯息

    trigger_advice:触发

    damage_wall [none|gate|breach]:损毁墙

    test_victory_scroll:胜利播报