新三国争霸是一款非常好玩的策略三国类型手机游戏,这款游戏中以经典的三国ip为题材,原汁原味的三国背景,三国题材大家并不陌生,但游戏的战斗系统有些许创新,与那些杂七杂八的三国游戏大不相同,大家体验这款游戏的时候就可以感受到了,这款游戏比较讲究排兵布阵策略兵法的,同时游戏中有着诸多的三国名将,这些武将的强度将是你胜利的王道,好好培养你手下的武将。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
一. 武将的配置
很多新手朋友,无论是非币,小资还是投资2000+的币玩,在武将的配置上都会有一些误区和盲目(喜欢收集一二线名将的不在此列),花费了时间精力金钱但最后的效果却不尽如人意。今天,我就步投--骑投,全骑--骑弩两种主流玩法与大家分享一下我自己的看法。
1. 步投及后期衍生的武将配置
第一季中我提到了非币玩家前中期最好选择步投发展,但是到了后期,步投确实被全骑压制的很厉害,故而铁骑+投的组合应运而生。铁骑+投这种坦克式的组合可攻可守,理论上来说是平民玩家最好的选择,但是在实践中,由于投石的速度太慢,推城跟不上全骑的节奏,大战没有高迁又拖慢团队的节奏,在战略攻势的强势国并不是一个很好的选择。然而在战略守势的弱势国,往往1,2个强力骑投号在守州,守都的关键战役中能够起到翻盘的作用。所以,如果你不热衷于推城又身处弱势国,选择铁骑+投吧~也许有一天,一场州城守卫战,你就能把大神们砸的人仰马翻从而扬名全服。
那么步投--骑投该如何配置武将呢?(说明一下:下面的配将指的是在中后期刷将,换将,买将过程中的配置)
步投时期,10 智步(尽量不要选择非智步,哪怕成长很高~我自己的成长85的刘婵统步一直都是个运兵的小将)+5 智勇+5 攻将(有成长75+攻骑最好,其次攻弓,攻勇,攻步)。5 智勇作为10 智步的替补,同时要保持等级与智步持平,为以后改铁骑+投做准备。到了后期换骑投,逐步将10 智步替换为10 智勇(后期智勇市场上数量很多,不管是买还是换都比较容易得到)就目前新区的情况,智步、智勇需求的人不多,所以尽量用成长78+的,平民不用刻意追求初始智力88+的极品,能保住高成长就好。
2. 全骑及相关衍生的武将配置
现在每个区基本上95%以上的玩家都是玩的全骑或其衍生组合,所以下面详细的来谈一谈全骑的武将配置~
最普遍的全骑组合。由于全骁骑推城速度快,来去如风,无论在推城还是防守中都占据速度优势从而广受大家的喜爱。目前用的最多的是10纯智骑+10纯攻骑的配置,从而也导致了市场上纯智骑,特别是纯攻骑的价格高,数量少。那么作为非币或者小资,在没有足够的投入去买好将的时候该如何配置呢?
本人在61区月夜花葬号的全骑目前配置是:5 智勇+5 平骑+ 4 统骑 1攻步+2 智骑 1智步(三线名)+2 攻弓(三线名)
因这个号是后期转的全骑,前期刷到的骑将都换了话费,后来只能用手头上的存货勉强配出了上述组合,但就实际使用情况而言还比较满意。我认为,全骁骑的最优组合应该5 智骑+5 智勇+5 平骑+5 纯攻骑。
首先,5 智勇的作用,本人实际测试(对方是名智骑,带兵1000互砍)智勇带骁骑的防御效果并不比纯智骑差多少,甚至我当时测试的结果是智勇优于智骑的(智力值一样,智勇70级,智骑69级),但理论上智勇带骁骑应该比智骑的综合实力低5%左右(这里说一下,智勇70级裸智达到270才能算及格,低于270属于鸡肋)。然后,智勇带铁骑是完胜智骑的,特别是在《无双》称号的加成下。所以,配置5 智勇使得你的战术更加灵活,在战略攻势阶段,全配骁骑,5 智勇替补,在战略守势阶段,配 5 铁骑,以智勇+铁骑作为首发防御队,5智骑+骁骑替补。
其次,谈一谈平骑的作用。现在新三的一线名骑将基本都是平骑,为什么如此呢?因为平骑的综合实力最强!很多新人觉得平骑没用,无论是加攻,加智,还是加统都比较尴尬。其实,这也不算错,不过仅仅针对的是成长低于75的平骑!本人61区月夜号现在配置的5平骑全部是成长75以 上的,加点全部加的攻,就攻击方面来说实际使用效果感觉比纯攻骑要好一点点(平骑带兵会更多,攻击虽不如纯攻骑,但整体输出差不多,不过如果是币玩大神的 高防御智骑,可能效果就比纯攻骑要差一点)。另外,一队高质量的平骑最大的作用体现在阻击战之中,特别是守城战,用平骑阻击智骑队,纯攻骑队效果都不错 (平骑个人认为加攻,加智都可以,不推荐加统)。
骑兵+弩骑的组合。这种组合现在玩的人也比较多,大致分为15骑+5弩骑或者18骑+2弩骑的形式。其中15 骑+5弩骑,我个人认为以5智勇+5智骑+5平骑+5攻弓的配置最佳,其实就跟上面提到的全骑组合类似,只不过用弩骑替换攻骑,对全骑更加有针对性。但是 我个人更倾向于18骑+2弩骑的组合,平时推城用全骑,遇到玩家打架加入2个弩骑破防,另外,在阻击战中,以一队平骑+一队3智勇2弩骑的组合阻击敌人, 就算你的武将装备比对方差一个档次,但由于配置上的优势,也能够打个平手,然后再以一队智骑+一队攻骑的组合驻防并修墙,这样一来,在双方武将等级和装备 差不多的情况下,己方4万兵力能够打赢45000-50000的兵力或者不如对方的情况下打个平手~
由于时间原因,就这么多吧~~今天单刷汉护国州被驻防阴了...有点不爽...不过以我平民之身能杀21万也不错了~~看来没人阻击没人驻防的情况下, 单刷160万城墙的汉护国州是可以做到的...所以还在努力的非币玩家们不要灰心哦~~总有一天你也能做到单爆汉护国州的哟~~
首先早知道一点并不是发光名将就好,所谓发光名将就是有专属头像的将领,将领分类大致如下:突围99为超一线,96突围为一线,94突围为二线,92突围称伪二线,但他同属于三线,90突围的为三线!但是有些属性很变态的将不拘束于突围,根据初始值和成长影响也有,例如,96突围里面有些将成长达到89的一般都属于极品将,此类将如果初始值108以上超越超一线吕布都不是不可能,94突围的将领对于成长值没多大要求,初始值高也能超越96突围的,例如:我的于禁94突围初始攻击110,99级423攻击,再说三线,名将92突围是个临界点,他是初始值的一个分支,92突围的初始值最高也可达110。
一般大部分区的夏侯渊夏侯惇两兄弟初始属性都很好。可以达到一线的属性!90突围的初始值最高100。这就决定了90突围的再强也不过如此!既然92.94突围有极品,96.94.92突围也有垃圾,有的初始值低的最后满级属性差人家一大截!总的来说一二三线不完全取决于突围,初始值也有很大的影响!我以99级为例:除了平将外单属性将最高属性在430以上则为超一线,单属性在420-429之间为一线,单属性在410-419之间成为二线,单属性410以下均为三线单属性370以下为垃圾三线。
大家也别争论说419和420没什么区别,也的确没什么区别,但是分类只是为了区分开来而已,如果都说419和420没区别,420和421没区别,以此类推370和430也没啥区别岂不无聊!接下来我说说将领加点法,平将就不多说,加啥都牛。99突平将属性一般930左右。96突平将一般900左右。94突平将880左右。有些变态的例外。但是看吕布同为99突,总属性才880左右。这里就可以看出平将的好处了!平将难求,这里就不多说了,说说其他将的加点。1。攻将。
一般人都选择加攻,这是正确的,但是到了高级攻击越高加成越不明显,怎么办?本人首创三国第一人独创加点法。攻将加统!本人玩十五将,洗点三次,开始加攻洗成统实验,再洗攻。现在还是统!经过我的实验得出,攻将加攻不如攻将加统输出大。这里我举个我做的实验例子:我用张辽掠夺小号。用同一将领阻击,发现张辽加攻时平均每刀730左右,而我把张辽洗成统再去实验了几次。平均每刀780左右。我基本每个将领都实验了好几次,得出结论大都如此。(仅此代表个人观点)大家可以自行尝试。
2.智将,有条件的玩家尽量用平将做智将。平将带兵多。房防御也高!攻击也不差。智将加智这个没有什么争议!3.统将,统将很多时候都被人遗忘,认为统将带兵多,浪费人口,伤害也不会很高,我告诉你错了,统将加攻和攻将加统效果差不多,我的攻将加统法就来源于我的唯一统将夏侯渊。
我无意发现夏侯渊加攻居然比太史慈输出还大,于是我实验了几次都是夏侯渊输出大,我才想到攻将加统提升伤害的加点法!我只想告诉大家,大家不要无视统将。统将其实也不差。大家可以来二十区看我将领加点,我的将:司马懿,赵云,关羽,姜维,钟会,郝昭,左慈,诸葛,荀彧,许子将,徐庶,于禁,太史慈,张辽,甘宁,夏侯惇,许诸,马超,马岱,文聘,夏侯渊,黄忠,张颌等。。。。。十五将兵力7.5万+(本人将领已经99级)
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