三国史诗战争模拟器,一款休闲战略小游戏,玩家作为指挥官调兵遣将,不断进攻其他的国家获取更多的领土,发展你的文明帝国,更多的兵力招募扩大帝国范围,成为最强大的帝国。
全新的策略文明战略游戏。玩家通过合理的派遣兵力,进行领地守护及攻占,最终击败敌人占领全图,取得胜利。
【招兵买马】亲自体验战场的热血。U3D战场,策略不行,技术补全。
【开发科技】发展城池,加快研究速度。丰富资源发展速度。
【种田发育】农田开拓,矿石采集,种田流发育暴兵。想致富,先种树。
这是比较重要的一个开端,所谓敌不动我不动所以要等敌人先出兵这时候他们后方空虚,我们直接偷袭虽然容易不好但确实管用,当然偷袭也分一个策略,像那种前期偷袭最好不要偷太远的;
首先是我发现不管你的兵是想打什么只要是和敌人交叉一定会开打所以有时候太远会被拦截,然后你想打的那个地方兵力回复上来了这时候偷鸡不成蚀把米血亏;
所以为了防止这种现象偷袭一定要找邻居越近越好,太远了,我就不推荐去打了刚刚也可以选择自己进攻一个地这种存在于旁边没什么人的状况下
游戏戏质量还可以。虽然是策略性游戏,不过玩法并不是非常烧脑,整体流程会比较简略,可以说是轻量版的策略游戏,玩起来也很轻松。
在整体的一个游戏体验过程中,虽然它是与着像是我们要占领敌方的地盘,要不断的蚕食敌人的部队,并且有着像是整体上的。但是我们可以从一个地方向另一个地方派兵和将部队聚拢在一起,对敌人发动攻击等等等等,虽然作为一款战争游戏,基本的要素它是满足的,但是在实际体验过程中,首先是游戏本身的机制导致的,游戏乐趣性会比较低
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