斗罗大陆魂师对决游戏也是家喻户晓的,非常多人都喜欢它,独具特色的剧情内容,非常多的角色之间的羁绊,无数的游戏互动玩法非常高的可玩性,而且游戏还有很多关卡和任务,在游戏中隐藏很多的内容情节,非常多的好玩的可以去探索,游戏还有各种不同你的道具和武器,很多的角色非常的熟悉,还有非常可爱的宠物,游戏3d的动画非常惊艳,各种特效十分到位,游戏画面成为一个艺术品,每个角色都可以去选择来玩的,这款游戏就是可以跟着剧情的路线去走的,所以说可以让我们这些斗罗迷们更好的融入这款游戏之中,非常好玩的游戏,需要可以来下载。
斗罗大陆魂师对决游戏内购版特色
◆探索无边斗罗世界游戏打造实时环境系统,真实天气交互,渲染出沉浸式的斗罗大陆!多地图随心探索,触发彩蛋奇遇,还能畅游花海,随意摆拍趣味动作。还每个斗罗迷一个真斗罗!
◆自由猎杀魂兽在星斗大森林直面魂兽咆哮,策略搭配施展魂技,猎杀魂兽吸收魂环!组建猎杀小队,伏击超强魂兽,获取顶级魂环!更有多层次猎杀难度副本供魂师挑战!
◆打造专属魂技觉醒你的专属武魂,深度培养,自由成长变异!更能随机融合魂技,多重魂环叠加,无限魂力暴涨,挑战斗罗大陆最强的魂技策略组合!
◆魂师轻松竞技万千魂环自由搭配,粒子特效加持魂技展示,精准选择技能释放时机,根据不同战局适时调整战术,随机应变,极限翻盘!MOBA式战斗乐趣,成就最强斗罗!
斗罗大陆魂师对决布阵系统全指南
在《斗罗大陆:魂师对决》中,魂师之间互相配合,合理的阵容才能适应不同的对决,最终赢得胜利。因此布阵系统也显得尤为重要,今天小起就为各位介绍游戏中的【布阵】系统。
【阵位】
阵位分为6人阵位及8人阵位,每个已开启的阵位可以上阵1个魂师,根据玩法的不同,将会使用到不同的阵位。初始开启1个阵位,后续阵位的开启需通关斗罗之路关卡,第1个阵位必须上阵魂师,其他阵位可以为空。
值得一提的是,在初期不少玩家们期望能够上阵七位魂师,让史莱克七怪在游戏中重现。
【上阵】
界面下方为魂师列表,拖动魂师列表中的魂师到已开启的阵位并松手,则完成上阵。已上阵的魂师,会根据出手速度的先后进行排序,上阵成功后,在对应的阵位中显示魂师形象下阵,同时拖动阵位中的魂师形象时,魂师形象会转变为立绘,拖动卡牌至阵位之外的地方则完成下阵。
【更换魂师】
拖动卡牌列表中的未上阵卡牌或阵位中的魂师卡牌到已有魂师的阵位并松手,则完成更换,同时布阵情况会自动保存,在战斗中自动生效。而在上阵相应魂师时,组建阵容时,将有机会解锁隐藏成就哦!
重生&魂力链接系统介绍
在游戏中,随着更多的魂师被玩家获取,不少玩家早期培养的魂师阵容需要重新变更,因此我们增设了【魂师重生】系统。重生可重置魂师等级、称号、资质,并100%返还培养材料,所返还的培养材料将可以自由为其他魂师进行使用。所吸收的仙品、草药都将进行返还。
【重生界面】
值得一提的是,除了魂师能够进行重生,经过强化的魂环也可进行重生,返还相应的强化素材。
在【重生系统】中,最多可以同时选择三种魂环进行返还。
【魂环重生界面】
【魂力链接】
培养过的魂师可设置为支柱魂师,未经过培养的魂师与支柱魂师可建立链接后,可共享支柱魂师的魂师等级、魂力等级、资质加成、魂骨加成,强攻系、敏攻系、控制系魂师可与同职业魂师建立链接,防御系与辅助系魂师可相互进行魂力链接。
支柱魂师和他的链接魂师,同时只能上阵1个,链接魂师每周只能更换一次哦,请谨慎选择。
斗罗大陆魂师对决魂环系统解析
在《斗罗大陆:魂师对决》,我们还原了小说的设定,每位魂师需要吸纳不同的魂环,才能掌握不同的魂技。同时不同年份的魂环也会为魂技带来质的飞跃,因此了解并掌握魂环系统,将会帮助各位魂师在《斗罗大陆:魂师对决》的世界中更好的披荆斩棘。
【魂技解锁】
对于每位魂师来说,只有吸收魂环才能解锁魂技,以唐三为例,需要吸蟒蛇系系魂环才能解锁第一魂技【缠绕】,只有吸收不同的魂环,才能解锁相应魂技。
【魂环年份】
佩戴不同年份的魂环,对与魂技的效果也将带来质的飞越,以唐三的第一魂技【缠绕】为例,如果仅吸纳千年以下的魂环,那么第一魂技仅为单体攻击,并且只能对一名敌方角色施加【束缚】状态,但若是吸纳千年魂环,第一魂技将从单体变为群体控制技,在带来大量伤害的同时,将有几率对敌方所有角色施加【束缚】,这也让唐三一跃成为《斗罗大陆:魂师对决》中的最强控场魂师。
【魂环强化】
同时,魂环本身也能进行一定的强化,强化后的魂环将会提升一定的伤害、防御力,值得一提的是,当魂师佩戴的魂环总强化达到一定层数时,将会提升一定的【高级伤害】、【防御】
以上就是《斗罗大陆:魂师对决》魂环系统的初步介绍啦,小起在此也抛砖引玉,期待各位魂师分享你们对于魂环系统的看法与理解,而至于如果获取更好的魂环、快速提升资质,小起也将在后续逐一介绍!
斗罗大陆魂师对决魂师相生攻略
上一篇我们说到了魂师的相克,也就是如何针对这类魂师,那么这一篇我们来说一下魂师的相生属性,也就是那些加成增益的属性。
首先我们来看一下拉条魂师们,拉条魂师的作用就是提高队伍的行动速度,使自己作为先手放,先手的优势是相当大的,可以破坏对方阵容,能够击杀核心魂师可以直接接管比赛。至于拉条魂师又可以分为单拉,群拉,提速三类。首先我们说一下群拉魂师
这类魂师可以拉动整个队伍的行动条,并且附加效果,那么这类肯定是首选的,并且这类魂师通常作为队伍内速度最快的,可以第一个行动,按照自己的需求搭配魂环,打出出其不意的效果。
至于单拉,这类魂师可以立即使一名队友行动,这种情况,让刚行动过的角色再一次行动,甚至能打出一波流的效果。
那么最后说一下提速,举个例子:万金油奥斯卡,第四魂技,急速飞行肠
可以持续为阵容提供速度加成,使得自己可以在更短的回合内打出更高效的套路。这类魂师作为阵容搭配中必不可少的一环相当重要,也决定了你阵容的走向是先手还是后手。
接下来我们看一看各类buff对应的魂师
举个例子:破甲buff
首先我们看一下破甲工具人戴沐白,戴沐白的第一魂技白虎烈光波可以造成对方全体持续破甲状态。
而剑尘心的第一魂技霜寒九州可以对破甲的单位造成额外伤害,那么这两个技能必然是可以搭配在一起用的,同理朱竹清的第一魂技幽冥斩也是可以对破甲的单位造成额外伤害
那么按照这个思路,戴沐白作为2速打出持续破甲状态,剑尘心和朱竹清作为后续的输出,队伍中搭配古榕作为先手保护,那么阵容的搭配就顺理成章的出现了。
其实游戏中还有一些增伤buff,例如宁荣荣的第一魂技,七宝之敏。拉条的同时还为队友增加输出。奥斯卡的第一魂技,亢奋粉红肠,为队友回复魂力的同时增加伤害
包括剑尘心第四魂技剑鸣铿锵,对自身持续提供攻击力,唐三(蓝银草)的第二魂技蓝银结界,对处于束缚状态的敌人提升伤害