文明时代2游戏补丁升级版是一款精彩好玩的策略塔防的游戏。这款版本增加了很多玩法,进行优化和改善,带给了玩家更好的体验。游戏庞大的地图,可以自由切换,很多的地区和国家。在这个充满战争的年代里,你将不断的去挑战敌人,同时敌人对你发起攻击。很多时候会发生各种大乱斗,但是需要你策略吧布局和规划,打造更多的强大的阵容,带领你的士兵赢得战斗胜利。游戏模拟了真实的战斗,你可以统一天下,扩大你的国家地图。游戏有很多玩法,策略,技巧可谓是精彩纷呈,你将用自己的智慧去完成改变世界的命运。游戏极高的可玩性,努力的发展你的国家,成为最文明的时代的国家。游戏内容丰富,高度自由,玩法多样化,喜欢朋友可以来下载。
德国
轴心胜利(推过乌拉尔山脉占领苏联主要城市他才会投降,解放英国美国)
苏德同盟(苏联德国邪恶同盟)
不可思议计划(德国加入同盟,同盟国对抗苏联)
现实(你需要打到莫斯科或者斯大林格勒再被反推回来)
苏联
托洛茨基线(苏联拒绝选择大清洗,然后呢你们懂的)
苏德同盟(苏德邪恶联盟的扩张计划)
不可思议计划(提前冷战,对抗同盟国)
现实(你先让德国推到莫斯科或者斯大林格勒,然后再一路推到柏林)
校长战败(校长战败后,8月风暴你要解放校长,然后迫使日本投降)
意大利
现实(在非洲打打八卦)
墨索里尼称帝(复兴罗马)
日本
现实(美国原子弹后就选择投降)
轴心胜利
继续战争(美国投下原子弹后拒绝投降)
英国
现实(前期跟德国摩擦,后期跟着美国浪)
不可思议计划(同盟国加上德国对抗苏联)
美国
现实(先经过经济风暴,参加战争后与德国摩擦,后期霸王行动龙骑兵浪浪浪,太平洋战争与日本打个够,后期直接打到东京)
不可思议计划(同盟国德国对抗苏联)
校长战败(校长败了,你可以在太平洋战争中解放他,然后迫使日本投降)
法国
现实(本土被收拾后,形成自由法国,非洲度假游击战,各种骚扰各种爽)
在游戏里,开局一定要清楚自己国家附近的地理位置!
由于地块细化到4000+之多,使得大国有足够的纵深,往往你打下的地区,经过和谈,就只能拿到其中的一半甚至是三分之一……
而占领地区所需要的星星数量则是通过你的歼敌数体现的。
即,你必须要尽可能多的全歼敌军,同时,尽可能多的消耗完敌国军队,最好打到它完全招募不了军队。
这样,你的星星数量就够你吞下敌国百分之九十,乃至全部领土。
对于大国,想必大家一般不作死招惹。
对于小国,我们要尽可能多招募军队,在国库承当的程度之下,通过招募军队,而让敌国附庸,然后就可以等三十回合,通过吞并,灭亡小国,扩充实力。
在前期,严重忌讳双线作战,同理,我们也可以让x我们的敌人陷入双线作战的尴尬局面当中。
总之,要灭大国,一定要让它陷入双线作战。
灭小国,有外交手段和战争手段两种。
等不及的话,战争之前,必须存够足够多的军队。
同时,军队不要驻扎边境线,要在边境线地区的后排屯兵。
因为,每次在边境线地区屯兵,AI国会有防备。
它也会相应地驻扎兵力在边境线上,与你对峙。
这样,你的大军进攻,就会造成不必要的伤亡,进攻就会受挫,进度就会被拖慢。
最主要的是,是担心AI国率先与你开战,这样,你就被动了。
二代文明时代的AI国边境线的智商明显比一代文明时代好很多!
它会有条件的屯兵,阻遏你的攻势。(有条件的屯兵,是因为你先在边境线屯兵。)
这也是为什么玩家国每次进攻,AI国明明没有招募军队,却突然爆兵的原因,一切归咎于游戏机制。
把屯兵的军队放在边境线地区的后排,就能有效地干扰AI国,让你更加从容屯兵,而不用担心好感度降低以及突然被宣的尴尬。
当然,富贵险中求,开局宣大国也不是不可以。
但你和约之后,就只能拿它的一点点领土,原因在于你的歼敌数和它可招募军队数量成反比。
倒不如老老实实吞小国。
游戏到了后期,完全就可以用外交手段吞并世界各国,大国也可以吞。
原因就在于,你的军队数量一定要够,这样就能“不战而屈人之兵”!
不过屯兵后,“同化”就要点很多次了
使用完美的军事战术,逐渐扩大自己的领土版图;
选择一个国家,创建自己的文明,走向美好的未来;
庞大的世界地图,基于真实的历史改编而来;
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