1.不要用基础做墙,也不能直接拆!用免费栅栏做墙!不要用外墙。如果你太贵了,你会死的。如果你不相信,你可以起个新档看看。
2.心理学家的价值很大,因为你可以看到囚犯的需求!从而达到有针对性的目标。当心理学家出来时,他们可以看到needs的发展。
3.会计可以让你看到收入和支出,这对控制资金很有帮助。
4.我觉得早期教室没用,不要花钱...
5.守卫人数和犯人人数在1:8左右,1:10压力不大,1:15用了很久。
6.不要考虑如何镇压,如何开枪,如何杀人,什么洞,什么违禁品,关键是囚犯的需要,这些人的需要满足,不能赶走,我有一个标准的囚犯,想让他离开很长一段时间。
-在监狱安全问题,基础设施和不断消耗的预算中取得平衡
在战役模式学习新的监狱建筑技术,通过一系列的过场动画和目标了解监狱的运作
-解锁更多的战役章与一次性购买
-建立和管理一个监狱来安置各种不同的囚犯
暴力罪犯:管理不同类型的罪犯,并通过洪水,火灾,战斗和全面骚乱控制
1.当一名优秀的典狱长非常的困难,玩家将会遇到各种各样的全新的事件;
2.保证你的监狱非常的安全,感受这个最让人愉快的游戏体验;
3.感受这个完美的游戏体验,玩家将感受这个欢乐的游戏玩法;
4.在游戏中有着各种各样的建筑物,还有一个个有趣的物品;
5.玩家将成为一个建造师与管理者,经营自己的监狱,镇压这些不听话的犯人。
6.每一个人都有着自己的逻辑行为,玩家需要掌握自己监狱。
建立和管理一个安全监狱,从监狱的建设规划到管理员工的工资和囚犯的士气,你是设计师,狱长,和执法人员。
监狱设计将包括监狱的基本必需品,如囚房,食堂,警卫室和基础设施等,还有一些独特的设施如禁闭室。放风期间的锻炼区,甚至执行室。
1.会计可以让你看到收入和支出,这对控制资金很有帮助。
2.我觉得早期教室没用,不要花钱...
3.不要用基础做墙,也不能直接拆!用免费栅栏做墙!不要用外墙。如果你太贵了,你会死的。如果你不相信,你可以起个新档看看。
4.心理学家的价值很大,因为你可以看到囚犯的需求!从而达到有针对性的目标。当心理学家出来时,他们可以看到needs的发展。
5.守卫人数和犯人人数在1:8左右,1:10压力不大,1:15用了很久。
6.不要考虑如何镇压,如何开枪,如何杀人,什么洞,什么违禁品,关键是囚犯的需要,这些人的需要满足,不能赶走,我有一个标准的囚犯,想让他离开很长一段时间。
每天吃两顿饭是个不错的选择,因为即使你能得起,洗碗的压力也太大了。。。我每天吃两顿饭,每顿饭2小时。餐量适中。7名厨师可以得到110人。
8.犯人犯罪有两种惩罚,一种是牢房,另一种是关闭,如果你没有禁闭室,哈哈,他不吃不喝,总是呆在是呆在牢房里,除了睡觉什么都不做(好像他不会逃跑反抗)...你建了一个禁闭室,他就进去了,然后就正常了...(不吃不喝,但他还是给头补贴,看起来不错。
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