猎魔师游戏暗黑的风格的画面,很多的地牢一样的迷宫,无数的冒险探索十分的精彩刺激,而且游戏卡通风的画面也是让玩家眼前一亮,超级多的剧情内容,全新的游戏冒险体验让你爱上这款游戏,克服所有的问题和障碍解锁游戏赢得胜利,非常多的朋友都喜欢这款游戏,你需要找到更多宝藏和其他的,在这里还有很多的装备可以领取哦,提高你的战斗能力和实力,非常好玩的冒险探索游戏,喜欢可以来下载 。
1、高度自由的迷宫探索,生存与冒险并存。
2、丰富迷宫路线,更多探索设定,隐藏房间,隐藏宝箱,等你发现。
3、佣兵招募,职业布阵,策略技能,体验更多烧脑设定。
4、超多趣味特质,一场有 “内容”的回合制战斗,一起探索人性怪癖。
5、还有神秘BOSS、千万品质装备属性随机生成,过百关,开神器。
1、众多迷宫自由探险
高度自由的迷宫探索,丰富迷宫路线,更多探索设定,众多隐藏房间、隐藏宝箱正在等待玩家发现,生存与冒险并存。
2、众多技能职业布阵
玩家在进入迷宫后是可以挑战佣兵们的站位,可以让坦克职业放在前排,将较脆的输出放在后排,以保证各职业物尽其用。
3、神秘boss众多装备
游戏中玩家是可以穿戴各式装备的,这些装备可以提升佣兵的属性,同时还有神秘BOSS、千万品质装备属性随机生成。
1、打法
打法很简单,就是吸血鬼群控,猎魔三连秒前排。其他角色输出就行了。特质黑色幽默最强,开怪就回蓝。(这些都是大家都知道的,下面说点实在的)。
2、技能
①主角技能最实用的就是三连,然后是被动的暴率,其次可以选择随机三连和被动加攻。
②前排,一般是科学家,最实用当然是被动回血,然后主动技能就守护和群伤实用,守护会让怪的群体伤害只能打他一个(如果闪电链随机到了他也只能打他一个),并且附带大量减伤,前期很实用,中后期大家吸血鬼的技能命中起来了,怪基本动不到,所以群伤可以用来输出。
③吸血鬼,升群控和增加技能命中的被动就够了,是红吸血鬼也可以考虑升一下群伤。
④祭祀的话前期单奶群奶都能用用,法力足的时候续航一下,后期打酱油的…
⑤法师,法师主要升群控或者闪电链,群伤那个不太好用,伤害比群控高不到啥,前排给主角三连就行,不如群控或者闪电后排,被动选加法攻的。
⑥浪人狂战确实不咋滴,他两暴击宝石孔挺多的,单体爆伤很可观,如果有颜色好的,可以考虑用用。
3、装备
①这游戏的装备幸运属性真的很有用,建议较优先考虑。(根据成就显示截至目前我有11个红装了)。
②主角全追求输出属性就行了,增伤>暴击值>暴击率>装备幸运>其他属性。(增伤指百分比增伤)。
③吸血鬼主要追求技能命中和速度,不过这个属性只有红武和4件套装才有,鉴于这游戏4件套太坑,建议用最高级红武就行。其次是速度,基础速度中吸血鬼是较快的,而法师最慢,所以都用吸血鬼打控,速度>装备幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。
④科学家,因为要抗伤害,所以装备幸运>双免伤>双抗>其他属性。
⑤祭祀,因为祭祀天生输出低人一等,而暴击又可以影响奶,装备幸运>暴击率>暴击值>其他属性。
⑥浪人狂战士,装备幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。
4、附魔(就是宝石)
①实际上大家喜欢每个角色平分宝石或集中给角色,其实这样作用就没多大。
②生命宝石最好不给前排,给血少得角色,最好是让除了前排的其他4个角色血都差不多,前排血少反而更好,因为有个物理怪就是锁定打血最少的角色,让怪的火力都集中到前排一人比较好。
③双抗宝石全都集中给前排,这样前排才扛得住,其他角色基本没有挨打的时间,所以双抗作用不大。
④输出宝石平均分就是,不过大家前排基本用的科学家,他有个回血技能是按魔力来的,他也有个加成很高的的群伤,建议多给他分些魔力宝石。
5、任务
①每日任务解锁是每天都多个任务,建议早解锁。
②每天先把有钻石的任务交了,然后考虑刷新一两下,不建议刷太多,得不偿失。
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