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橙光游戏《幻象失乐园》详细剧情流程攻略

  • 作者:佚名
  • 来源:52下载站
  • 时间:2022-12-07 04:26:09

本文关键词:剧情,首次,精神,副本

橙光游戏《幻象失乐园》详细剧情流程攻略

《幻象失乐园》详细攻略

建议先看最后的副本结算成就,若对成就感兴趣,请合理安排行动机会。

完不完成主线剧情对通关没有影响,仅副本结算的成就奖励不同,或许不完成主线剧情更好呢。副本内有很多交互点能够重复刷属性、好感、物品,可以用不完成主线剧情多出来的行动机会去刷这些地方,最后得到的说不定比完成主线剧情成就的副本奖励要多。不过完成主线剧情的过程中,也有一些选项能够加属性好感,这个具体怎么做就看个人考量吧。

一、第一副本

1、8:10~10:30(房间内自由探索,共14次行动机会)

(此阶段要求结束时【排斥】<【??(沉溺)】,否则进入NE【他的祈愿】)

(1)床头柜处:

①【尝试上锁】:

首次点击触发拉开抽屉的剧情,获得【糖果×2】。“尝试一拉,居然奇迹般地拉开了”至“拿到了里面的东西”处可点击左上角按钮记录异常。

后续点击触发找糖吃的剧情,无数值变化。

②【尝试解锁】:

首次点击触发开锁成功但打不开抽屉的剧情,无数值变化。

后续点击触发依旧打不开抽屉的剧情,无数值变化。

(2)床下:

首次点击触发床下出现黑影的剧情,【精神-1,勇气+1,排斥+1】。“……”至“所以,我在睡觉的时候,床底下也存在另一个我么”处可点击左上角按钮记录异常。

后续点击触发看久后没那么害怕的剧情,每次【??(沉溺)+1】。

(3)梳妆台处:

①首次点击触发镜子上有水雾的剧情。“镜子好像起雾了”至【用手擦拭】选项后续“【*精神降低,勇气增加,排斥增加,??降低】”处可点击左上角按钮记录异常。

【用手擦拭】:【精神-1,勇气+1,排斥+1,??(沉溺)-1】。

【算了】:【谨慎+1】。

②后续点击触发水雾还是存在的剧情,无属性道具获得。

(4)书桌处:

①【阅读】:

首次点击触发阅读日记的剧情,【排斥-1】。

二次点击触发发现多了几页日记的剧情,【排斥-1】。“……!”至“手里的这几张,字迹和内容都与前面的有些差别”处可点击左上角按钮记录异常。

三次点击触发回顾日记的剧情,【精神+1,排斥-1】。

后续点击触发女主对环境的违和感降低的剧情,每次【异常的已记录数-1,??(沉溺)+2】。

②【算了】:

首次点击触发不看日记的剧情,【??(沉溺)-1】。

后续点击重复以上选项,直至选择【阅读】为止,选择【算了】每次【??(沉溺)-1】。

(5)床头处(隐藏交互点):

首次点击触发躺在被窝里想睡觉的剧情,【精神+1,排斥-1,??(沉溺)+1,勇气-1】。

二次点击触发继续睡觉的剧情,【精神+1,排斥-1,??(沉溺)+1,勇气-1】。

后续点击触发已经睡了很久的剧情,每次【精神+1,排斥-1,??(沉溺)+1,勇气-1】。

(6)窗帘处(隐藏交互点):

点击触发开窗看月亮的剧情,每次【精神+1,??(沉溺)+1】。

(7)台灯处(隐藏交互点):

首次点击触发手机时间不正常、没有信号的剧情,无数值变化。

二次点击触发玩手机尝试联网的剧情,无数值变化。

三次点击触发收到未知人消息的剧情,【排斥+1】。手机信息出现“########”至“还是说……内容被屏蔽了”处可点击左上角按钮记录异常。

四次点击触发打字乱码、放弃给哥哥发消息的剧情,【认知受到妨碍】,【排斥-1,??(沉溺)+1】。

后续点击触发刷聊天记录的剧情,每次【精神+1,??(沉溺)+1】。

(此处点击四次及以上,可在10:30时触发主线剧情1【哥哥敲门】)

(8)右下角箭头:

首次点击触发门外一片漆黑、有红眼黑影的剧情,无数值变化。

后续点击触发打算等天亮再出去的剧情,无数值变化。

2、10:30(剧情判定)

(1)此时【排斥】≥【??(沉溺)】,达成NE【他的祈愿】。

(2)此时【排斥】<【??(沉溺)】且在房间内探索台灯处<4次,无特殊剧情触发。

(3)此时【排斥】<【??(沉溺)】且在房间内探索台灯处≥4次,触发主线剧情1【哥哥敲门】。此后强制出门,不可再回房间探索。

3、10:30~12:00(旅店内自由探索,共9次行动机会)

(此阶段结束前至少去一次厨房,触发主线剧情2【餐厅用餐,补充体力】,补充体力,否则后续阶段行动消耗体力,体力不足会进入BE)

(一)10:30时剧情判定为情况(2)(继续房间内自由探索直至出门):

(10:30后房间门可打开,不自主开门出去,在房间内待至12:00,会达成NE【他的祈愿】)

(1)床头柜处:

【上锁】:触发锁上抽屉的剧情,无数值变化。

【解锁】:触发拉开抽屉的剧情,无数值变化。

(2)床下:

点击触发床下什么也没有的剧情,每次【??(沉溺)+1】。

(3)梳妆台处:

点击触发梳妆的剧情,无数值变化。

(4)书桌处:

同上一阶段。

(5)床头处(隐藏交互点):

同上一阶段。

(6)窗帘处(隐藏交互点):

点击触发外面天亮了的剧情,无数值变化。

(7)台灯处(隐藏交互点):

数值变化同上一阶段,第四次点击及后续点击剧情略有不同,如下:

四次点击触发给哥哥发消息问好的剧情,【认知受到妨碍】,【排斥-1,??(沉溺)+1】。

后续点击触发仍没有收到哥哥回复的剧情,每次【精神+1,??(沉溺)+1】。

(8)右下角箭头:

点击触发打开门出去的剧情,无数值变化。此后离开/房间,不可再回房间探索。(不消耗行动次数)

(二)10:30时剧情判定为情况(3)(10:30~10:40,主线剧情1【哥哥敲门】消耗1次行动机会):

【告诉哥哥噩梦】:【排斥+1】。

【算了】:无数值变化。

(三)离开/房间后旅店内自由探索:

(点击箭头转换地点不消耗行动次数)

(为方便叙述,根据楼层按从左至右、由近及远的顺序给房间编了个号)

(1)3楼走廊:

①左侧画面近处房间(女主的房间,301):无特殊剧情,暂不可回。

②左侧画面远处房间(檀越的房间,302):无特殊剧情。

③向上箭头:前往天台。

④向下箭头:前往2楼走廊。

(2)天台:

①左侧放大镜:花,无特殊剧情。

②右侧放大镜:花,无特殊剧情。

③左侧箭头:前往3楼走廊。

(3)2楼走廊:

①正前方左侧房间(叶蓁蓁的房间,201):无特殊剧情。

②正前方右侧房间(张野的房间,202):无特殊剧情。

③右侧房间(仓库,203)(彩蛋2):

【输入密码】(输对过密码再次点击选项为【进入】):未找到相关线索,不允许输入;输入不正确,提示密码错误;输入正确,门成功打开。

-【搜索】:搜索次数≤3,随机什么也没找到或者获得【花束×1】/【怀表×1】/【红酒×1】(可SL,可获得重复道具);搜索次数>3(没找到道具也计入搜索次数),无道具可获得。

-【离开】:无特殊剧情。

【离开】:无特殊剧情。

④隐藏交互点(彩蛋2):

获得房间203密码相关线索。

解谜提示:仔细观察可以看到画面中有一些融在背景里的数字,把这些数字按从左到右的顺序排列,即为密码。

⑤右侧箭头:前往2楼厕所。

⑥向上箭头:前往3楼走廊。

⑦向下箭头:前往大堂。

(4)2楼厕所:

①左侧厕所隔间:

【进去看看】:随机可进入或者有人在进不去,无特殊剧情。

【算了】:无特殊剧情。

②右侧厕所隔间:

【进去看看】:随机可进入或者有人在进不去,无特殊剧情。

【算了】:无特殊剧情。

③镜子处:镜子,无特殊剧情。

④右下角箭头:前往2楼走廊。

接上续(3、10:30~12:00阶段)

(5)大堂:

①前台:

首次点击触发与服务员庭草对话的剧情,无数值变化。“抱歉,小姐,现在不是开门的时候”至“还没等我回答和继续发问,他便离开了”处可点击左上角按钮记录异常。

后续点击触发放弃勉强开门的剧情,无数值变化。

②左侧房间(游/戏厅,101)(彩蛋3):

【完成拼图】:限时1分钟内完成拼图可进入(每次进入都要重新完成拼图),触发随机剧情。

随机剧情1:触发与阿清聊天的剧情,【阿清好感度+1】。

随机剧情2:触发与祈夜聊天的剧情,获得【玩偶×1】。

随机剧情3:触发与木妥聊天的剧情,选择【你自己玩吧】/【再来!】无影响,【木妥好感度+1】。

随机剧情4:触发与月白聊天的剧情,【月白好感度+1】。

随机剧情5:触发与展苡聊天的剧情,【展苡好感度+1】。

【离开】:无特殊剧情。

③右侧房间(真相房间,102):暂无密码相关线索,进不去。

④中间箭头:前往1楼走廊。

⑤右侧箭头:前往餐厅。

⑥向上箭头:前往2楼走廊。

(6)1楼走廊:

①左侧房间(停尸房,103):无特殊剧情。

②右侧房间(甜品店,104)(彩蛋4):

【输入密码】(输对过密码再次点击选项为【进入】):未找到相关线索,不允许输入;输入不正确,提示密码错误;输入正确,门成功打开,进入次数≤3时【精神+1,体力+5】,否则无数值变化。

【离开】:无特殊剧情。

③右侧箭头:前往1楼厕所。

④中间箭头:前往大堂。

(7)1楼厕所:

①厕所隔间(彩蛋4):

【进去看看】:随机可进入或者有人在进不去,进入无特殊剧情,有人在则获得房间104密码相关线索。

【算了】:无特殊剧情。

②镜子处:镜子,无特殊剧情。

③中间箭头:前往1楼走廊。

(8)餐厅:

首次进入触发主线剧情2【餐厅用餐,补充体力】,【体力+90】,消耗1次行动机会。

①左侧桌:

首次点击触发与该桌女孩子们聊天的剧情,【精神+1】。

后续点击:

【枝】:触发与枝聊天的剧情,无数值变化。

【叶蓁蓁】:触发与叶蓁蓁聊天的剧情,无数值变化。

【穿白色衣服的女生】:触发与月白聊天的剧情,每次【月白好感度+1】。

【长发俏皮活泼女生】:触发与穆嘉柠聊天的剧情,无数值变化。

②中间桌:

【看起来很优雅的长发男生】:触发与展苡聊天的剧情,每次【展苡好感度+1】。

【穿着制服的金发男生】:触发与檀越聊天的剧情,无数值变化。

【安静吃饭的男生】:触发与木妥聊天的剧情,每次【木妥好感度+1】。

③右侧桌:

【看起来有点凶的男生】:触发与张野聊天的剧情,无数值变化。

【看起来很冷淡的男生】(这是男主):触发与阿清聊天的剧情。首次对话【阿清好感度+1】;后续对话无数值变化。

④右侧箭头:前往厨房。

⑤中下方箭头:前往大堂。

(9)厨房:

①菜板处:

【吃一块】:【糕点-1】。糕点共6块,前3块每吃一次【体力+2】,后3块【体力】不再增加。

【不吃了】:【糕点存入冰箱】。(若此阶段糕点未存入冰箱,后续阶段菜板及冰箱处都不会再出现糕点)

6块糕点吃光或糕点存入冰箱了,点击触发与祈夜聊天的剧情,无数值变化。

②冰箱处:

【糕点】(糕点未存入冰箱无此选项):

-【吃一块】:【糕点-1】。糕点共6块,前3块每吃一次【体力+2】,后3块【体力】不再增加。

-【不吃了】:无特殊剧情。

【离开】:无特殊剧情。

③右侧箭头:前往餐厅。

4、12:00~15:30(旅店内自由探索,共21次行动机会)

(从此阶段开始行动消耗体力,每行动一次【体力-2】。注意保持体力,否则后续体力不足会进入BE)

(多数交互点剧情同上一阶段,以下只标明不同之处)

(1)3楼走廊:

①左侧画面近处房间(女主的房间,301):

【回房休息】:提前结束本阶段探索,直接跳转至下一阶段,【体力+6】,行动消耗【体力-2】,实际效果【体力+4】。

【继续看看】:无特殊剧情。

②隐藏交互点(彩蛋6):

首次点击触发叶蓁蓁拜托女主找手链的剧情,无数值变化。

未找到手链,后续点击触发等拿到手链再去找叶蓁蓁的剧情,无数值变化。

已找到手链,后续点击触发交还手链的剧情,获得【水晶球×1】。

已交还手链,后续点击无特殊剧情。

(2)天台:

①左侧放大镜(彩蛋1):

【浇花】(未接到一壶水无此选项):获得【一枝花×1】。水用完了,给另一盆花浇水需要再去接水。

【算了】:无特殊剧情。

已经浇过水不再有特殊剧情,不可二次浇水获得道具。

②右侧放大镜(彩蛋1):

【浇花】(未接到一壶水无此选项):获得【一枝花×1】。水用完了,给另一盆花浇水需要再去接水。

【算了】:无特殊剧情。

已经浇过水不再有特殊剧情,不可二次浇水获得道具。

③隐藏交互点(彩蛋1):

首次点击获得喷壶(不计入物品背包)。

后续点击无特殊剧情。

(3)2楼厕所:

①镜子处(彩蛋1):

【照镜子】:无特殊剧情。

【接水】:若有【喷壶】,则接到一壶水,否则提示没有接水的工具。

(4)大堂:

①前台:

首次点击触发主线剧情4【众人不满,大堂闹事】(若触发过主线剧情3【意外出现,第一位死者】,女主在听到争吵内容时的反应与未触发过的反应剧情描述略有不同)。“这旅店的一切都奇怪得不行”至“应该还有别的离开旅店的办法!去找找吧”处可点击左上角按钮记录异常。

后续点击触发女主对旅店的异常感到恐惧的剧情,无数值变化。

(5)1楼走廊:

①左侧房间(停尸房,103):

首次点击触发与几个女生对话得知走廊尽头处有人意外死亡的剧情,无数值变化。

后续点击触发几个女生已经离开的剧情,无数值变化。

②走廊拐角处:

15:00前首次点击触发主线剧情3【意外出现,第一位死者】。

-问阿清问题:

【你不害怕吗?】:无数值变化。

【那边发生了什么?】:无数值变化。

【为什么带我出来?】:无数值变化。

【什么都不问】:无数值变化。

-对阿清的感觉:

【他真是个奇怪的人】:【好感-1】(注:此好感为【角色属性】界面的【好感】,是女主对男主的好感;【好感羁绊】页面的【好感度】为其他角色对女主的好感。此后不再注明,只写好感不加角色名均表示此意义)。

【他真是个神秘的人】:【好感+1】。

15:00后或后续点击触发工作人员赶来处理、无关人员不得靠近的剧情,无数值变化。

④隐藏交互点1(彩蛋5):

首次点击触发捡到一把折叠刀的剧情,获得折叠刀(不计入物品背包)。

二次点击触发归还折叠刀给月白的剧情,【月白好感度+1】。

后续点击无特殊剧情。

⑤隐藏交互点2(彩蛋6):

触发过叶蓁蓁拜托找手链的剧情,首次点击触发找到一串珍珠手链的剧情,获得珍珠手链(不计入物品背包);后续点击无特殊剧情。

未触发过叶蓁蓁拜托找手链的剧情,触发踢到东西但没有仔细找的剧情,无数值变化。

(6)1楼厕所:

①镜子处(彩蛋1):

【照镜子】:无特殊剧情。

【接水】:若有【喷壶】,则接到一壶水,否则提示没有接水的工具。

(7)餐厅:

①左侧桌:没人了,无特殊剧情。

②中间桌:没人了,无特殊剧情。

③右侧桌:没人了,无特殊剧情。

接上续(4、12:00~15:30阶段)

(8)厨房:

①菜板处:

【做饭】:

未拿过食材,提示去冰箱里拿食材。

拿过食材并做过饭,但未补充新食材,提示制作失败。(可分多次拿多种食材,但做过饭就会耗尽食材,制作失败或者做的菜没用上的食材也会被消耗,需要重新补充)

拿的食材不满足制作食谱上的任意一道菜,提示制作失败。

拿的食材满足制作食谱上的其中一道菜,制作成功。做饭时【体力】≤84,增加相应的【体力】,否则吃饱了【体力】不增加。(【体力】=84时做饭,吃牛排【体力+9】,行动【体力-2】,做饭可补充到的最大【体力】为91)

每次只会做一道菜,拿的食材满足制作食谱上的多种菜时,做出来的菜的优先级为食谱顺序。

食谱见最后附。

(吃一次饭补充体力,至少要消耗【拿食材】和【做饭】两次行动机会,两次行动会消耗4点【体力】,所以实际补充的【体力】为做出来的菜所增加的【体力】-4)

【离开】:无特殊剧情。

②冰箱处:

【糕点】(10:30~12:00阶段糕点未存入冰箱无此选项):

若糕点吃光了无特殊剧情。

-【吃一块】:【糕点-1】。糕点共6块,前3块每吃一次【体力+2】,后3块【体力】不再增加。

-【不吃了】:无特殊剧情。

【离开】:无特殊剧情。

【拿食材】:获得三种食材。

5、15:30~16:30(旅店内自由探索,共6次行动机会)

(多数交互点剧情同上一阶段,以下只标明不同之处)

(1)天台:

①对话图标处:点击触发主线剧情6【阳台逃跑,发生意外】(在此可获得张野的信任,后续可以聊天),然后提前结束本阶段探索。

(主线剧情6最晚要在16:20行动轮触发,否则16:30时自动触发昏迷被阿清在大堂叫醒的剧情。不过主线剧情非必要触发,不触发可以多1次行动机会)

(2)大堂:

①前台:没有人,无特殊剧情。

(3)1楼走廊:

①走廊拐角处(隐藏交互点):

触发过主线剧情3或4,点击触发不要给工作人员添麻烦的剧情,无数值变化。

未触发过主线剧情3或4,点击触发疑惑发生了什么事的剧情,无数值变化。

(4)餐厅:

首次进入触发主线剧情5【餐厅讨论,旅店异常】,消耗1次行动机会。

【很奇怪】:【智慧+1,谨慎+1】。

【应该是被吓到了】:无数值变化。

①右侧桌:点击触发发现一张可能来自阿清的、写着“不要相信任何人”的纸条的剧情,无数值变化。

6、16:30~19:30(旅店内自由探索,共21次行动机会)

(多数交互点剧情同上一阶段,以下只标明不同之处)

(1)天台:

①对话图标处交互点消失。

(2)3楼走廊:

①对话图标处:首次点击触发主线剧情8【意外再现,第二位死者】;后续点击无特殊剧情。

-是否前去案发现场:

【跟上看看】(【勇气】<3无此选项):无数值变化,可以调查尸体。

【留在原地】:无数值变化。

-袭击过程:【被掐袭击】-【挣扎反抗】-【重击头部】。

②彩蛋6相关隐藏交互点消失。(彩蛋6已不可触发)

(3)2楼厕所:

①镜子处:

【照镜子】:触发出现血手印的剧情,无数值变化。

(4)大堂:

①左侧房间(游/戏厅,101)(彩蛋3):

【完成拼图】:

触发过主线剧情8,触发没有心情打游/戏的剧情,【精神+1】。

未触发过主线剧情8,触发同前随机剧情。

(5)1楼走廊:

①左侧房间(停尸房,103):

未开启机关,进不去。

开启了机关,首次进入触发主线剧情7【调查事故,查看尸体】;后续进入每次【勇气+1,精神-1】。

②左侧画面近处的壁灯(隐藏交互点):

【转动】:开启房间103。

【复原】:关闭房间103。

③走廊拐角处(隐藏交互点):

触发过主线剧情3或4,点击触发听说尸体在走廊其中一个房间的剧情,无数值变化。

未触发过主线剧情3或4,点击触发疑惑发生了什么事的剧情,无数值变化。

(6)1楼厕所:

①镜子处:

【照镜子】:触发出现血手印的剧情,无数值变化。

(7)餐厅:

17:00后首次进入触发餐厅用餐的剧情,【体力+80】,消耗1次行动机会。

①右侧桌:没人了,无特殊剧情。

(8)厨房:

①菜板处:

【做饭】:50%的概率做出奇怪的东西,无法补充体力。

7、19:30~21:30(旅店内自由探索,共12次行动机会)

(多数交互点剧情同上一阶段,以下只标明不同之处)

(1)3楼走廊:

①左侧画面远处房间(檀越的房间,302):

触发过主线剧情9,首次点击触发主线剧情10【调查现场,突发异样】;后续点击无特殊剧情。

-是否认为叶蓁蓁为凶手:

【是】:无数值变化。

【不是】:无数值变化。

-照片中有问题的地方:点击右下角【摄于2019.4.31】。

-女主的提问:

【檀越刚刚在做什么事?】:【智慧+1,谨慎+1】。

【刚刚有发生什么事吗?】:【精神+1,排斥-1】。

未触发过主线剧情9,无特殊剧情。

②对话图标处:

触发过主线剧情8,首次点击触发主线剧情9【察觉问题,讨论凶手】,并激活与叶蓁蓁、张野和檀越聊天的条件;后续点击无特殊剧情。

未触发过主线剧情8,无特殊剧情。

(2)2楼走廊:

①正前方左侧房间(叶蓁蓁的房间,201):

触发过主线剧情9,首次点击触发与叶蓁蓁聊天的剧情,无数值变化;后续点击无特殊剧情。

未触发过主线剧情9,无特殊剧情。

②正前方右侧房间(张野的房间,202):

触发过主线剧情6和9,首次点击触发与张野聊天的剧情,无数值变化;后续点击无特殊剧情。

触发过主线剧情9、未触发过主线剧情6,点击触发张野拒绝聊天的剧情,无数值变化。

未触发过主线剧情9,无特殊剧情。

8、21:30~22:30(旅店内自由探索,共6次行动机会)

(多数交互点剧情同上一阶段,以下只标明不同之处)

(1)3楼走廊:

①左侧画面近处房间(女主的房间,301):

触发过主线剧情10,首次点击触发主线剧情11【独自离开,探秘房间】,获得房间102密码相关线索;后续点击同未触发过主线剧情10。

【并不在乎凶案?】:【谨慎+1】。

【一直很在乎我?】:【好感+1】。

未触发过主线剧情10:

【回去休息】:提前结束本阶段探索,直接跳转至副本结尾,【体力+6】,行动消耗【体力-2】,实际效果【体力+4】。

【算了】:无特殊剧情。

②左侧画面远处房间(檀越的房间,302):无特殊剧情。

③对话图标处交互点消失。

(2)2楼走廊:

触发过主线剧情11,首次进入触发众人商讨的剧情;后续进入无特殊剧情。

【说】:无数值变化。

【不说】:【智慧+1,谨慎+1】。

未触发过主线剧情11,无特殊剧情。

①正前方左侧房间(叶蓁蓁的房间,201):无特殊剧情。

②正前方右侧房间(张野的房间,202):无特殊剧情。

(3)大堂:

①右侧房间(真相房间,102):

解谜提示:阿清给的纸条线索上面的数字为【156921】,纸条右下角有一行小字【与现实相反】,所以要倒过来看这排数字,得到密码为【126951】。

【输入密码】:未找到相关线索,不允许输入;输入不正确,提示密码错误;输入正确,门成功打开,触发主线剧情12【真相浮现,逃离旅店】,查出副本真相,提前结束本阶段探索,直接跳转至副本结尾。(主线剧情12最晚要在22:20行动轮触发,否则22:30时自动触发旅店地震的剧情进入副本结尾。不过主线剧情非必要触发,不触发可以多1次行动机会)

【离开】:无特殊剧情。

(4)1楼走廊:

①左侧房间(停尸房,103):点击触发已经打不开了的剧情,无数值变化。

②彩蛋6相关隐藏交互点消失。(彩蛋6已不可触发)

9、副本结尾(查出副本真相或时间达到22:30)

(1)查出副本真相(完成主线剧情12):

【离开】:后续【智慧+2,谨慎+2】。

【等一下】:

-【不管那么多了】:后续【智慧+2,谨慎+2】。

-【试试看找他们】:后续【善意+2,阿清好感度+2,阿清羁绊值+2】。

(2)时间达到22:30(回房间休息跳转至22:30包含在此):

【赶紧寻找大家】:后续【善意+2,阿清好感度+2】。

【赶紧逃离旅店】:后续【智慧+1,谨慎+1】。

10、副本结算成就

(1)【真相只有一个】:查出副本真相,【智慧+5,阿清好感度+5】。

查出副本真相,要求完成主线剧情12。

由于主线剧情的连贯性,完成过前情主线剧情,才能触发下一主线剧情,所以达成该成就至少要完成主线剧情8、9、10、11、12,共计需要5次行动机会。

(2)【完美通关】:完成所有主线剧情,获得【回忆碎片×10,相机×1】。

共计12个主线剧情。完成主线剧情1需要5次行动机会,完成主线剧情7需要2次行动机会,其余需要1次行动机会,所以完成全部主线剧情总共需要17次行动机会。

主线剧情的完成有时间、前提条件等限制,想要达成此成就,建议每阶段优先完成主线剧情,合理安排行动机会。

(3)【摆烂吧我累了】:完成主线剧情≤2,【风玲好感度+1,木妥好感度+1,月白好感度+1,展苡好感度+1,小葵好感度+1,闻愉森好感度+1,方铭好感度+1,夏樱好感度+1,朵莉丝好感度+1,尹曦好感度+1,曦原好感度+1】。

此成就与成就(1)(2)冲突,不可同时达成。达成此成就,可以获得【除阿清外所有玩家好感*1】。有两次完成主线剧情的容错,建议用其中一次去完成一下主线剧情2,补充体力,否则后续容易BE(非必需,仅建议,可以通过其他方式补充体力,如吃糕点、做饭、刷可以得到体力的交互点、回房休息、使用道具等)。

以下提供快速通关方式,保证整个副本除了男主外一个人都碰不到(不完成主线剧情6,16:30必碰到阿清),什么剧情都不触发(斜眼笑.jpg):8:10~11:50一直在房间内点击床头处,在床上睡觉;11:50出门;然后一直回房休息跳转下一阶段,直到副本结尾;副本结尾就选【赶紧逃离旅店】(嘿嘿,最后也再少碰到阿清一次)。

接上续(10、副本结算成就阶段)

(4)【五星大厨】:制作出所有食物种类,获得【回忆碎片×5】,【勇气+5】。

做饭规则见前文4、(8)处(12:00~15:30阶段厨房),食谱见最后附,共有10种食物。每制作一种食物,要消耗【拿食材】和【做饭】两次行动机会,所以要达成该成就至少需要20次行动机会。

12:00后厨房开启做饭系统,所以12:00前的多余行动机会不可用于做饭,建议去刷主线、彩蛋以及其他能够重复获得属性、好感、物品的地方。

做饭时【体力】≤84才可增加【体力】,所以尽量在体力不足时再去做饭。【拿食材】还要消耗2【体力】,所以【体力】≤86的时候可以先去【拿食材】。

10:30~12:00可以在餐厅补充90【体力】,17:00~19:30可以在餐厅补充80【体力】,进入餐厅自动触发。同理,为使体力最大化,尽量在用晚餐前做饭,因为得到晚餐的体力补充后几乎就很难使【体力】≤84了。想要利用16:30~19:30阶段的行动次数做饭,最好在16:50的行动轮身处厨房,否则在其他任何地点前往厨房做饭都要途经餐厅吃晚餐。可以16:30~18:50在厨房做饭,18:50~19:00去餐厅吃晚餐,19:00~19:30的3次行动机会完成此阶段的主线剧情7、8。如果想要刷其他交互点可以提前从厨房出来,不过一定要安排好行动机会,预留出一次来吃晚餐,这个进餐厅就会自动触发消耗行动机会。

如果只是单纯想通过做饭补充体力,不追求此成就的话,每次都做牛排增加最大体力就好。【拿食材】和【做饭】两次行动就会消耗4【体力】,像是做比较简单的面增加4【体力】,就是纯纯浪费两次行动机会。况且,还有可能达到体力上限,无法增加体力。20次行动机会可以干很多事了,如果觉得和成就奖励不成正比的话,不建议刷此成就。

(5)【炸厨房】:制作食物失败>5,获得【水果茶×1,蛋糕×1】。

想要达成该成就,至少需要制作食物失败6次。最节省行动次数的方法,就是不拿食材光做饭,也就是至少需要6次行动机会。不过要注意16:30后有50%的概率做出奇怪的东西,要SL出制作失败才计入次数,做出奇怪的东西不算。

如果说上面的成就(4)在完成成就的过程中还可以补充体力,成就(5)就真的是除了成就奖励外什么都不能得到。慎重考虑6次行动机会和成就奖励是否成正比,再决定是否要刷此成就。

(6)【彩蛋之王】:完成副本彩蛋>4,获得【回忆碎片×5】,【谨慎+5】。

共有6个彩蛋,至少完成5个可达成该成就。

完成彩蛋1至少需要3次行动机会(全部触发共5次),完成彩蛋2至少需要2次行动机会(全部触发共4次),完成彩蛋3至少需要1次行动机会(可重复触发,触发全部剧情共7次),完成彩蛋4至少需要2次行动机会(全部触发共4次),完成彩蛋5至少需要2次行动机会(不可重复触发),完成彩蛋6至少需要3次行动机会(不可重复触发)。

因彩蛋的特殊性,对其他具体情况不作说明。

食谱:

1.面条+鸡蛋/火腿/鸡肉/牛肉(含任意一种即可)=食材比较丰富的面,【体力+6】。

2.面包+鸡蛋/火腿/鸡肉/牛肉(含任意一种即可)=食材比较丰富的三明治,【体力+7】。

3.牛肉+鸡蛋/土豆/菜(含任意一种即可)=牛排,【体力+9】。

4.面条=比较简单的面,【体力+4】。

5.面包=烤面包片,【体力+5】。

6.鸡肉=炸鸡,【体力+6】。

7.鱼=煎鱼,【体力+7】。

8.菜=蔬菜沙拉,【体力+7】。

9.土豆=土豆泥,【体力+6】。

10.鸡蛋=煎蛋,【体力+5】。

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