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橙光游戏我们之间不只是回忆怎么玩?橙光游戏我们之间不只是回忆攻略
【想探究全部结局的亲们向这里看来~】
BAD END:第一章选择了去哥哥家之后当晚没有与星璃进行任何活动
普通结局:在淡思漠家选择“没有喜欢的人”这个选项或者整个游戏中和任何一个角色的好感度都没有达到一定的标准
淡思漠结局:好感度≥12(淡思漠普通结局)
好感度≥112(淡思漠完美结局,其中在最终抉择,也就是在星零办公室中选择了相信淡思漠选项,可以获得100)
星璃结局:好感度≥10且与星零好感度<12(星璃普通结局)
好感度≥14(星璃完美结局)
励渊落结局:好感度≥10(励渊落普通结局)
好感度≥12(励渊落完美结局)
星零结局:与星零好感度≥12且与星璃好感度<10(普通结局)
与星零好感度≥16并在星零办公室中选择了留下来并说出自己的想法(TRUE END完美结局)
与星零好感度≥16并在星零办公室中选择了留下来并选择道歉(鬼畜结局)
与星零好感度≥16并在星零办公室中选择了离开办公室并选择在办公室外哭(悲剧结局B)
与星零好感度≥16并在星零办公室中选择了离开办公室并找了其他人(悲剧结局A)
与星零好感度≥16并在星零办公室中选择了不继续看文件(悲剧结局A)
【攻略提示】
1.想要了解星零和励渊落之间的羁绊,请务必通关星璃完美结局和励渊落两个结局。
2.在雨天里坚持等待哥哥可能会遇到某人
3.雨天里自己跑回去也没关系的哦,不会影响角色对你的好感度,而且还有一段小剧情。
4..在和前辈吃午饭的时候,不管选哪个聊天话题都会听到前辈说的关于星零的事情,只不过内容不同。这也算是前辈对星零一直以来的爱慕的一种暗示
5.心里的话该说出来就说出来,如果从一开始就封闭自己,那么不是悲剧的结局,就是谁也不希望看到的BAD END。
6.和某人错过了之后,就再也不会出现了哦。
7.在涉及好感度选择的选项中,绝大部分都是好感度+2或者+0,极少数好感度调整-1,-2,=0,+1,+4。对于选项好感度调整的幅度,仔细看选项的话,应该可以推测出来。有的选项即使中立也无伤大雅,有的选项一旦选择,就会与攻略角色好感度大大降低或者影响到最终结局的走向。
8.如果不想孤身一人,最好不要经常拈花惹草,对一个人越专注,回报给你的结局就越美好。
零专属*(尘伴生)
零从第一部出场的第一句话开始就是毫不留情的训斥,借着实习的幌子,想将尘就这样一直禁锢在自己身边,看见尘语气总是莫名其妙地放软,温柔中掺杂着些许无奈。
他是知道的,尘怕他,很怕很怕,但是还是无法放手,即使是注定要被厌恶,将被抛弃(?)
那时候,尘还是个异常单纯的孩子,甚至会因为晚餐丰富而满足,会说:有舅舅和哥哥真好。那时候,零更愿意把尘当做小孩子去爱护,用着哄的字眼。那时候的他们还客客气气,为一点小事互相道谢。那是的他们还不够亲近,哪怕已经是最亲密的存在。每次谈话就这样莫名开始,静静终止。
零一直自诩是这个世上最爱尘的人,事实亦是如此,永远不想他被人伤害,即使自己是赌上自己的一切,也希望他一直幸福快乐,可是到底是什么时候脱离了轨道?
突兀的文件,艳红的字体,温热的泪水,不留情面地怒斥,什么打破了这一切,而后,尘就这样真正走入了零的世界,去感知零的气息......一切都显得那么顺理成章(买房子还先斩后奏?零你这个妻管严......)
某零和某尘要一直一直在一起啊(默默许愿)
思漠专属
1.思漠是第一个主动向小尘表白的人,一年之前就已经能坦率的面对喜欢着小尘的心情,他身上最吸引人的地方就是他的果敢(尤其是和零相比,唉~)
有时候,再勇敢一点是不是一切会变得更简单?
2.能记得一个人说的每一个字是真的将心放在上面了。可是思漠说这话时太过随性,究竟是多少次将曾与那个已经久久未见的人发生过的一切拿来回味,才会在这之下掩藏着理所应当的语气。
3.小尘说喜欢他以后久久不能回神,车祸的事发生以后没有根本解释的打算,还有对小尘的小心翼翼,思漠犯傻的时候是不是很天真(简直有些可爱?)
4.和小尘几乎同龄,而且开朗的性格似乎还不错(?),就这样无忧无虑,没一丝阴郁的生活很让人期待不是
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