本文关键词:强度,空大,角色,遗物,原神
《原神》0命八重神子值得培养吗?
零命无专武神子,单人无buff,饰金套小毕业,武器白辰之环,暴击率60+,暴击伤害7000一跳。
激化,吃到白辰被动,暴击伤害可以到17300,但是三次一激化,考虑激化伤害期望提高到了9000一跳。
对比行秋,神子辅助挂雷,草伤可以激化,行秋挂水火c打蒸发,算是打平。行秋功能性上有减伤加韧性,伤害上来说,不吃拐都要一跳10000+,站场时间上来说eq不到2s,八重一个循环中需要补一次e,站场4s+。总的来看,八重基本弱于行秋。即,作为副c,八重强度一般。
对比菲谢尔,圣遗物与八重一致,武器绝弦,伤害略低于(主要是少了八重突破的20暴击率),但菲谢尔一轮站场时间2s,并且有独立挂雷激化的天赋,可以说全面优于八重。
作为主c...零命八重我看不到做主C的一丝可能性。
几个说明
1,我用流浪乐章伤害可以轻松上万云云,但是buff结束就要傻站着,计算单人伤害期望不会超过7000。
2,八重圣遗物我只能说小毕业,因为适当堆了一点充能,可以两轮开一次大
反正目前看不到提升空间了,刷饰金刷到绝望。
3,所有伤害数值是打公义测出的结果,激化是小草神挂草,八重前台补e,顺便吃白辰特效。
4,之前的计算没有考虑八重大招,事实上八重大招可以单独挂雷参与激化,全部命中伤害可观,不过要做好空大心理准备,因为八重大招伤害范围小,固定位置,打海乱鬼,丘丘王,空壳等等多动症,或者带盾的怪血压会异常高,实战中八重大招两轮一次,间隔40s,空大可能性比较高,所以之前计算没有考虑(实际打深渊时也不会考虑八重大招伤害,算一个添头)。
5,八重对群强,因为对群可以每一跳都激化,这个提法有合理之处,不过为什么一个对群特化角色,伤害却是严格对单呢?
总之,零命八重强度堪忧,这位《3.0大c》《草神出来吃肉》的宫司大人的未来可期第三季,堂堂上映!
写在后面
当然,我在八重up第一时间抽了八重,拉了白辰,证誓,流浪三个90级,白辰也拉到了满精。饰金套刚出,我投入了30个月亮刷,一直刷到现在,我一直认为自己是按xp抽卡的类型,所以不是很在乎角色强度。
不过现在看到很多人居然推荐强度党抽零命八重,并且信誓旦旦地说八重伤害不是问题,问题只有手感,深表震惊。
最后推荐一个八重就业队伍,风套一命砂糖(万叶),草套小草神(科莱),心海,神子,在对群的环境下可以打出激化和超绽放,伤害尚属合格,不过显然不是什么万金油深渊队伍,打打大世界还是可以的,至少神子可以就业了。
行秋一段,并不是要把不同元素不同赛道上的角色拉出来辱角色,只是以行秋为参照 说明一个合格的副c应该是什么水平。
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