鬼谷八荒游戏作为火爆的修仙类型,超多的奇遇,修仙为题材的沙盒画面,对抗魔道披荆斩棘,直到忘我境界,游戏中非常多随机生成秘籍,这些可以轻松的刷怪物boss,游戏中比较重要的逆天改命,可以给角色提高和带来更多效果,逆天改命分为三种颜色,紫色、红色、金色,其中红色是最厉害的,逆天改命怎么选择?成为的大家心中的疑惑,一起看看吧。
一、金色逆天改命
若有道心:道点 +30
媚骨:其他修仙者会更喜欢你。
视灵:击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量。
黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士。
老而弥坚:每一岁年龄+1点防御。
双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%(可多次触发)。
天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力。
红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒(每场战斗触发一次)。
跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感。
星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒(每场战斗触发一次)。
归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发一次)。
二、紫色逆天改命
机灵鬼:悟性 +50。
血魔大法:+7%吸血。
鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位。
速读秘法:学秘籍减少5天时间。
灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次。
水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。
开心果:心情上限+50。
妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害。
小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫。
物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为。
菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%。
剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。
生龙活虎:精力上限+50。
血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。
双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具。
妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)。。
灵法入门:普攻距离+10%。
小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害。
肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加(迷惑起名法,有一套的)。
小宝的盾:护盾,没什么好说的(有个群友说贼鸡儿垃圾,请自行决定)。
火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害。
三、红色逆天改命
疾速代谢:吃丹药时60%几率在10秒内拉出来,拾取后可再次使用。
鬼谷八荒最强必拿逆天改命
地火明夷:使用土/火功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)
水木长生:使用水/木功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)
风雷擎天:使用风/雷功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)
兵刃专精:使用刀/剑/枪功法的神通无需达成施展条件。
徒手专精:使用拳/掌/指功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)
1.崆峒宗
崆峒宗的宗门逆天改命可以提高玩家的法术攻击和法术防御,让其在战斗中成为一名强力的法师。
2.神农派
神农派的宗门逆天改命可以让玩家在种植和制药方面有更强的天赋,让其能够更高效地获得草药和制作出更高级的药品。
3.纯阳宫
纯阳宫的宗门逆天改命可以让玩家拥有更高的身法和攻击速度,让其在战斗中更加灵活和迅捷。
4.无量剑派
无量剑派的宗门逆天改命可以提高玩家的攻击力,让其在近战作战中拥有更强的能力。
5.三清宫
三清宫的宗门逆天改命可以提高玩家的治疗效果,让其拥有更好的治疗能力,成为团队中的重要支援。
6.幽冥司
幽冥司的宗门逆天改命可以提高玩家的邪恶属性,让其在攻击过程中拥有更多的附加效果,成为一名十分可怕的恶魔猎手。
7.苍云决
苍云决的宗门逆天改命可以提高玩家的防御,让其在战斗中拥有更高的生存能力。
小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型小很弱
中跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型正常,一般
大跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型贼巨大贼猛
盾灵入门:在战斗中濒临死亡时,可获得一个30%体力的护盾,每场战斗只能触发一次
盾灵进阶:在战斗中濒临死亡时,可获得一个50%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%反伤,每场战斗只能触发一次
盾灵精通:在战斗中濒临死亡时,可获得一个70%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%反伤,当护盾为0时会发生爆炸,对范围400的敌人造成拳法加成数值伤害
红尘剑匣/剑魂:造成200/400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6/12道剑影自动攻击敌方单位,持续15/30秒
若有/略有/小有/感受道心:道点+30/80/140/200
血魔/血煞/血魇大法:对范围200/320/400的敌人造成伤害时,吸血7%/12%/17%
双/三/四灵共生:释放绝技和神通时,25%几率额外释放1/2/3次,伤害为原来技能伤害的30%
武法入门/进阶/精通:武技冷却时间减少10%/25%/40%(精通替换进阶替换入门)
剑灵入门:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成威力为768的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。
剑灵进阶:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成威力为1046的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗22点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑的伤害威力。(选择后替换剑灵入门)
剑灵精通:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成威力为256的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑的伤害威力。且魔剑造成伤害时,可吸取灵力5%。(选择后替换剑灵进阶)
小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成威力1310点剑法伤害
中李飞剑:你的飞剑在造成伤害时会随机施加一种以下效果:中毒/晕眩/减速/燃烧/冰冻/麻痹/吸血/击退/灵力损失/缠绕/沉默。(选择后替换小李飞剑)
大李飞剑:飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果。(选择后替换中李飞剑)
小宝的盾:灵力凝练成一枚盾牌,可帮你抵挡敌人的弹道攻击
中宝的盾:盾牌每抵挡五次伤害,会发出一到震波,对周围敌人造成土灵根数值加成的土属性伤害,并使敌人移动速度降低30%持续3秒(替换小盾)
大宝的盾:你的盾牌发出的震波更大,可将敌人击退,并使其造成伤害-25%,持续8秒(替换中盾)
鬼修入门/进阶/精通:杀死敌人:10%概率将其复活成你的尸傀战士/战士弓手/战士弓手法师,场上最对存在2/3/4个(高阶换低阶)
血灵入门:战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的5倍
血灵进阶/精通:战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的4/3倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升15%/20%,冷却时间-20%(高阶换低阶)
妖术入门:攻击10%几率将目标变成一只无害小鸡,持续10秒
妖术进阶:攻击10%几率将目标变成一只愤怒小鸡(无差别攻击),持续10秒
妖术精通:攻击10%几率将目标及周围敌人全部变成愤怒小鸡,持续10秒(对大妖兽,修仙者皆无效,高阶换低阶)
灵法入门/进阶/精通:普攻距离+10%/20%/30%
灵力之种/之种2/之树:灵力上限增加10%/20%/30%
体力(同上):上限增加10%/20%/30%
血祭入门:战斗中可燃烧精血凝聚一只血爪,血爪在5s后凝聚,并且在下次攻击时放出,碰到敌人爆开,最250距离内敌人造成500的特长功法伤害,凝聚血爪每秒消耗3点体力,血量低于20%无法凝聚。
血祭进阶:战斗中可燃烧精血凝聚一只血爪,血爪在5s后凝聚,并且在下次攻击时放出,碰到敌人爆开,最250距离内敌人造成3900的特长功法伤害,在地面上留下持续10s的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚。
血祭精通:战斗中可燃烧精血凝聚一只血爪,血爪在5秒后凝聚,并且在下次攻击时放出,碰到敌人爆开,最250距离内敌人造成特长功法伤害,在地面上留下持续10s的血阵,持续对敌人造成伤害并对自身进行恢复,每秒60体力,凝聚血爪每秒消耗60体力,体力低于20%时不再凝聚。(高阶换低阶)
星耀尘寰/九霄:战斗中击杀25个敌人后,下一次释放神通,产生星耀之光,使范围350/400敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续15/30秒(每场战斗触发一次,高阶换低阶)
潜能入门:战斗中濒死时,立即回复30%体力,移速提高25%,持续十秒。
潜能进阶:战斗中濒死时,立即回复50%体力,移速提高25%,伤害提升15%,持续十秒。
潜能精通:战斗中濒死时,立即回复80%体力,移速提高25%,伤害提升15%,技能冷却减少20%,持续5秒。(每场战斗触发一次,高阶换低阶)
菊花烫:战斗中移速+15%,背伤+10%
菊花红:战斗中移速+20%,背伤+10%,10%几率朝伤害来源喷出一道复仇火焰
菊花残:屁股失去知觉,刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20%,背伤-50%,10%几率喷出更粗更长的复仇火焰(高阶换低阶)
归一诀/真诀:受到50/100次伤害后,释放神通生成护罩,减少伤害80%/90%,持续15/30秒
视精:每击杀一个敌人,15%几率掉落一个精魄,拾取回复1%体力
猎精:每击杀一个敌人,20%几率掉落一个精魄,拾取回复1%体力,10秒内提升移速30点。(高阶换低阶)
视灵:每击杀一个敌人,15%几率掉落一个灵魄,拾取回复1%灵力
猎灵:每击杀一个敌人,20%几率掉落一个灵魄,拾取回复1%灵力,并减少一秒绝技时间(高阶换低阶)
灵能之雨:战斗中,灵力低于10%,立刻回复60%灵力
灵能之泉:战斗中,灵力低于10%,立刻回复80%灵力,并刷新所有技能冷却
灵能之潮:战斗中,灵力低于10%,立刻回复100%灵力,并刷新所有技能冷却,接下来10秒,所有技能冷却减少30%(每场战斗触发一次,高阶换低阶)
金蝉无影:战斗中濒死时,立即遁入地下,每秒回复5%体力,持续5秒
金蝉假影:战斗中濒死时,立即遁入地下,每秒回复10%体力,持续5秒,遁地时在原地召唤一个幻影,造成60伤害,持续60秒
金蝉血影:战斗中濒死时,立即遁入地下,每秒回复15%体力,持续5秒,遁地时在原地召唤一个幻影,造成100伤害,持续60秒,死亡时爆炸,对范围400敌人造成水属性加成伤害(每场触发一次,高阶换低阶)
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