在lol手游的3.4版本发生很大的变化加入很多新的元素很多内容进行重塑发生很大的变化,对部分英雄做了调整更多独特体验效果,在玩法思路上需要进行转变,还有地图和模式微妙调整,有更好方的游戏体验满足玩家,根据报道英雄属性和攻击数值发生改变,很多数据上发生一定变化,注意游戏细节,具体内容看下面详细分享。
阿卡丽
无论是经常选用阿卡丽的玩家,还是以阿卡丽为本命英雄的铁杆粉丝,最近都发现她实力不足,就算打出完美操作,还是得不到想要的结果。因此,我们将对她进行一些小幅加强,帮助她更好地击败对手。
基础属性
● 基础生命值:570 → 600
【二技能】我流奥义!霞阵
● 获得能量:80 → 100
● 最高获得能量:80 → 100
杰斯
使用杰斯不够熟练的玩家往往无法充分利用他的大锤形态,因此我们准备进行一些调整,让他更容易保持大炮形态。这样一来,杰斯的使用难度曲线应该会变得更加平缓,让他更轻松地消灭敌人。
基础属性
● 法力回复:9 → 12
【三技能】加速之门(远程/大炮)
● 冷却时间:16秒 → 14秒
烬
我们一直在试图对烬进行调整,提升他的发挥空间。之前我们延长了致命华彩的禁锢时间,然而并没有太大帮助,所以我们将撤销这项改动,转而提高致命华彩的施放速度,让这一技能变得更加可靠。
【二技能】致命华彩
● 施放速度:0.73秒→ 0.6秒
● 禁锢时长:1.5/1.75/2/2.25秒→ 1.25/1.5/1.75/2秒
凯尔
凯尔十分擅长夺得优势、帮助队友凯旋;然而,大多数玩家在使用她时都无法获得足够的满足感。因此,我们准备调整凯尔的基础强度,提升她在分路上的耐久力。这样一来,她在对线阶段的容错率会有所提升,但后期的强度会稍有下降。这个效果对攻击力出装尤为明显。
【被动技能】登神长阶
● 等级10时被动命中伤害:12/16/20/24+15%法术强度 → 12/15/18/21+ 15%法术强度
【二技能】星界恩典
● 治疗:60/100/140/180 → 70/110/150/190
【三技能】星火符刃
● 被动命中伤害:12/16/20/24+15%法术强度→ 12/15/18/21+15%法术强度
【四技能】圣裁之刻
● 冷却时间:95/80/65秒 → 100/90/80秒
蕾欧娜
虽然蕾欧娜最近获得了加强,但她在双人路上的表现仍然无法与其他辅助英雄比肩。为了让她在团战中有更亮眼的表现,我们将延长她终极技能——日炎耀斑的晕眩时长。
【终极技能】日炎耀斑
● 减速和眩晕持续时间:1.5秒 → 1.75秒
莎弥拉
自从莎弥拉发布以来,她在游戏中的表现一直十分吃力。为了缓解这个局面,我们将对她进行一些加强,让她发挥出应有的实力。
基础属性
● 基础生命值:570 → 610
● 成长生命值:105 → 115
○ 15级生命值:2080→ 2220
【被动技能】悍勇本色
● 基础额外魔法伤害:2 - 16 (基于等级) → 6 - 20 (基于等级)
【一技能】交火
● 攻击力系数:75%/85%/95%/105% → 75%/90%/105%/120%
瑟提
最近,瑟提的表现相比其他斗士英雄稍显落后,在高水平对局中更是如此。为了让他重回成功之路,我们将提升他主动技能——蓄意轰拳的额外攻击力系数。
【二技能】蓄意轰拳
● 主动攻击力系数:0.15%额外攻击力 → 0.2%额外攻击力
希瓦娜
经过最近的调整,希瓦娜的总体强度还算不错,但我们觉得她的终极技能升级似乎有些乏味,不够刺激。因此,我们决定将额外生命值替换为全能吸血,提升续航能力。
【终极技能】魔龙降世
● 魔龙形态下:获得额外100/150/200生命值→ 获得15%全能吸血
赛恩
赛恩在野区的强度和效率都超出了我们的预期。我们并不打算将这一优势彻底消灭,但还是要稍微降低他的战力。除此之外,我们还对蛮横冲撞进行了调整,使体验更加顺畅、更加符合赛恩玩家的预期。
【被动技能】死亡荣耀
● 消灭小兵和小型野怪获得的额外生命值:6 → 5
● 消灭大型野怪、英雄、史诗野怪、炮兵和攻城兵获得的额外生命值:20 → 15
【一技能】残虐猛击
● 对野怪伤害比例:150% → 120%
【终极技能】蛮横冲撞
● 蛮横冲撞期间移动速度上限800
崔丝塔娜
崔丝塔娜先前获得的加强让她有些过于强势,所以我们准备将急速射击的冷却时间恢复到原来的时长。我们还打算对爆炸火花的默认操作方式进行调整,一方面提升该技能的手感,另一方面也让崔丝塔娜变得更容易上手。
【一技能】急速射击
● 冷却时间:16/15/14/13秒 → 18/17/16/15秒
【三技能】爆炸火花
● 操作:点击施放将优先攻击防御塔而不是小兵。
● 操作:崔丝塔娜将优先攻击被炸弹命中的目标。
韦鲁斯
经过最近的调整,韦鲁斯显得有些力不从心。因此,我们将赋予他一些额外伤害,帮助普攻出装的玩家发挥出更好的实力。
基础属性
● 攻击力成长:2.65 → 3.6
亚索
受到削弱后,亚索的表现实在无法让人满意。我们决定提升他的攻击力成长,以此加强他在对局后期的实力。
基础属性
● 成长攻击力: 2.65 → 3.6
○ 15级攻击力:96 → 109
【一技能】斩钢闪
现在需要更高的攻速才能达到最短的冷却时间和最快的施法速度
最快施法速度需要攻速:100%→ 120%
冷却时间:3.4秒-1.33秒 (对应攻速20%-89%) → 4秒-1.3秒(对应攻速20%-120%)
悠米
自从发布之后,悠米的实力就一直在下游徘徊。她让许多对手感到无比头痛,却无法将这种优势转化为胜率。不仅如此,她“进进出出”的玩法让许多悠米玩家无法适应,因此在这个版本中,我们打算对这只魔法猫咪采用一些不一样的方法。悠米的治疗技能法力消耗很高。在这个版本中,她将不再需要依靠被动技能来回复法力,但技能的总体强度也会有所下降,非战斗状态下更是如此。除此之外,我们还提升了她在对局早期施放消耗技能的频率,同时降低了她使用被动护盾免除敌方消耗的程度。做出这些调整,是为了解决玩家们在对线悠米时遇到的种种烦恼,同时减轻悠米玩家面临的压力,让他们随时为队友提供支持,无需时时思考“要打击哪个敌人才能最大程度发挥被动技能的威力”。
【被动技能】连打带挡
● 冷却时间:12/10/8/6秒 → 18/15/12/9秒
● 护盾值:60 - 410 + 35% 法术强度 → 60 - 410 + 25% 法术强度
● [移除] 法力值回复
● 悠米的屏障和鞋子加速效果会传递给被附身的友方英雄
【一技能】摸鱼飞弹
● [已调整]飞弹的飞行距离将不再受到飞弹与附身队友之间距离的限制。相应地,飞行上限将设定为2.25秒。
● 强化所需飞行时间:1秒 → 0.75秒
● 魔法伤害:60/100/140/180/220 + 30% 法术强度 → 60/100/140/180/220 + 25% 法术强度
● 强化魔法伤害:80/130/180/230/280 + 40% 法术强度 + 2/4/6/8/10% 目标当前生命值 → 70/120/170/220/270 + 35% 法术强度 + 1.5/3/4.5/6/7.5% 目标当前生命值
● 冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
【二技能】悠米出动!
● 悠米与附身我方英雄获得的额外攻击力:7.5/9/10.5/12+12/15/18/21% × 我方英雄额外攻击力 → 7.5/9/10.5/12+13/15/17/19% × 我方英雄额外攻击力
● 悠米与附身我方英雄获得的额外法术强度:15/18/21/24 + 12/15/18/21% × 我方英雄额外法术强度 → 15/18/21/24 + 13/15/17/19% × 我方英雄额外法术强度
【三技能】旺盛精力
● 法力消耗:40/45/50/55 + 15% 最大法力值 → 80/90/100/110
● 移动速度:15%+10%法术强度→ 15%+5%法术强度
● 治疗值:80/120/160/200 + 40% 法术强度 → 20/30/40/50 +10% 法术强度
● [新] 治疗时,会在5秒内接下来3次使用普攻或技能时再次获得治疗效果。如果处于未附身状态,则悠米受到治疗;如果处于附身状态,则附身的我方英雄受到治疗。
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