本文关键词:橙光游戏,智商,线索,好感
橙光游戏灵烟阁结局怎么玩? 橙光游戏灵烟阁结局攻略
章一、
1. 不跟了 (智商+1)
2. 擦嘴 (呆萌+1,何+1) / 不动 (智商+1)
3. 看书 (智商+1) / 功夫 (武艺+1)
4. 目的 (智商+1)
5. 遵命 (呆萌+1,何+1) / 条件 (腹黑+1)
6. 探索:【线索1】大夫人 (生辰) →【线索2】童玲玲 (右边:香炉灰,房门-衣柜:檀木盒,-枕头:信笺,-古筝:奇怪的植物) → 结束调查 →【线索3】佣人 (回头,消失的苦参) →【线索4】厨房 (每个都按,奇怪的病情)
7. 上楼 / 院子 (都可,无属性好感变化)
8. 转移话题 (何+1)
9. 探索:【线索1】草药铺:参反藜芦 → 【线索2】香料店:麝香 → 【线索3】珠宝阁:丫鬟 (智商+1),圆谎 (智商+1),好人 (邵+1),得到白玉扳指,卖萌 (邵+1) → 茶楼:淡定 (腹黑+1) / 紧张 (呆萌+1,何+1),两眼 (呆萌+1,何+1)
10. 推理:怀孕 (智商+1) → 流产 (智商+1) → 中毒 (智商+1) → 不知道 → 包庇 (智商+1) → 三夫人
11. 对不起 (智商+1)
12. 可悲 (腹黑+1) / 可怜 (呆萌+1) / 可笑 (逗比+1) / 可恨 (黑暗+1)
13. 不同情 (腹黑+1) / 同情 (呆萌+1)
14. 神秘人 (呆萌+1) / 不必知道 (黑暗+1)
15. 自杀 (智商+1)
-----任务完成 (智商+2,何+2) -----
16. 拍 (逗比+1,邵+1) / 求助 (呆萌+1,何+1)
-----章一完-----
章二、
1. 出林子 / 玩 (都可,无属性好感变化)
2. 回房 (没遇到邵,接8.) / 看看 (遇到邵,接3.)
-----看看剧情-----
3. 心月镇 / 人是谁 (都可)
4. 无语 (呆萌+1) / 白眼 (逗比+1)
5. 你呢 (邵+1)
6. 封城 (智商+1)
7. 点头 (邵+1)
8. 偷偷拽 (邵+1)
9. 身高 (智商+1)
10. 是又如何 (逗比+1) / 民女 (呆萌+1)
11. 必须 (呆萌+1) / 静观 (腹黑+1)
12. 目光移到 (腹黑+1) / 白大人 (呆萌+1)
13. 挑衅 (逗比+1) / 冷笑 (腹黑+1)
14. 探索:【右】:无,【上】:打招呼 (呆萌+1),【左】:无
15. 多大 (接17.) / 认识
16. 有基情 (逗比+1) / 老板有才 (呆萌+1)
17. 带我去 (邵好感+1)
18. 指导 (呆萌+1,何+1) / 天才 (逗比+1)
19. 收拾:解除 (呆萌+1) / 值不少钱 (逗比+1)
20. 探索:【树林】:随意 → 【酒楼】:随意 → 【精品铺】:老板 (何+1) / 子卿 (邵+1) → 【衙府】:双脚朝下 (智商+1),信 / 不信 (皆可)
21. 瞪 (呆萌+1) / 踹 (逗比+1)
22. 不明确 → 暗势力 (智商+1)
23. 国史记 (智商+1) / 无影轻功 (武艺+1)
24. 你没事 (邵+1)
25. 可能性 (呆萌+1) / 不是 (逗比+1)
26. 调查:后院 → 老板娘:问 → 去看看 (邵+1)
27. 好 (邵+1,接28.) / 不用了 (黑暗+1,接29.)
-----好剧情-----
28. 问 (呆萌+1) / 不问
29. 推理:丑时到寅时 → 旅店 → 书信 → 亥时之后 → 有人约他 (智商+3) → 引蛇出洞 (智商+1) → 在她的脖子上套了绳索 → 金属片
30. 躲 (没躲过达成BE结局【命丧九泉】→ 老板 (何+1) / 子卿 (邵+1)
31. 救了我 (何+1)
-----老板≧10会有2个选项-----
32. 有点 (推荐) / 不疼
33. 老板 (何+1) / 子卿 (邵+1)
-----任务完成 (邵+2) ------
34. 看书 (智商+1) / 运气 (武艺+1)
35. 看书 (智商+1) / 运气 (武艺+1)
36. 留房 (武艺+2,接40.) / 找人聊 (接37.)
37. 老板 (何+1,接40.) / 子卿 (邵+1,接38.)
-----子卿≧10会有2个选项-----
38. 脸上 (推荐) / 递
39. 安抚 / 打趣 (都可)
40. 失落 (何+1)
-----章二完-----
章三、
1. 杀 (黑暗+1)
2. 喝 (呆萌+1) / 倒 (腹黑+1)
3. 不记得 (呆萌+1) / 掉下来 (逗比+1)
4. 发呆 (慕+1)
5. 喜欢我 (腹黑+1) / 欠你钱 (逗比+1)
6. 坚定 (君+1)
7. 搭话 (夏+1) / 观察 (黑暗+1)
8. 找夏辰 (夏+1)
9. 没受伤 (夏+1)
10. 看 (逗比+1) / 挤 (腹黑+1)
11. 偷懒 (接13.) / 练武场 (接12.)
12. 捏脸 (逗比+1) / 补偿 (腹黑+1,夏+1)
13. 师父 (君+1)
14. 大地图 (共三次行动,事件随机,请用S/L大法):藏书阁【智商】→ 师父&慕玦,练武场【武艺】→ 夏辰 (攻略他须达三个练剑事件,每一次练剑事件武艺+2,夏+1,第一次:随意,第二次:撒娇 (腹黑+1) / 撒泼 (逗比+1))
15. 看上 (呆萌+1) / 技术太差 (逗比+1)
16. 蟑螂 (逗比+1) / 扶 (腹黑+1)
17. 不用谢 (逗比+1)
18. 给他 (夏+1)
19. 偷窥 (逗比+1)
20. 事发:害怕或心虚 → 卖给人 (智商+1)
21. 检查房间:从左点到右
22. 何 (何+1) / 夏 (夏+1)
23. 一大桌 (逗比+1) / 够吃 (呆萌+1)
24. 真相:自己掉的 (智商+1) → 冰 (智商+1) → 拖延 (智商+1)
25. 大地图 (共三次行动,事件随机,请用S/L大法):练武场【武艺】,藏书阁【智商】→ 可达成慕玦或君华事件,君事件一 (智商+2,君+1:哈 (逗比+1)/ 哪有 (腹黑+1),君事件二 (智商+2,君+1),慕事件一 (智商+2,慕+1),慕事件二 (智商+2,慕+1):有兴趣 (呆萌+1),云药轩 → 君华隐藏事件:报复 (君+1,慕+1)
26. 玩 / 陪师父 (随意)
27. 羡慕 (呆萌+1) / 兄妹 (逗比+1)
-----夏好感>6有剧情-----
28. 原地等 (接31.) / 找 (接29.)
-----找剧情-----
29. 谢谢 (呆萌+1) / 担心 (腹黑+1,夏-1) / 学轻功 (逗比+1)
30. 没事 / 我 (好感达到选项) → 接33.
-----原地等剧情-----
31. 跟紧 / 拽住 (推荐)
32. 玄 (何+1) / 夏辰 (夏+1) / 师父 (君+1)
33. 大地图 (共五次行动,事件随机,请用S/L大法):练武场【武艺】,藏书阁【智商】→ 特殊事件见25.,云药轩【有机率加其他属性】→ 黎大师兄事件
35. 乖巧 (腹黑+1) / 鬼脸 (逗比+1)
36. 回来 / 哪里 (随意)
37. 回来 (夏+1)
38. 平静 (重+1)
39. 杀 (达成【BE:醉死梦中】) / 逃
40. 西二 (选其余两个智商-3)
41. 殉职 / 写其他东西 (随意)
42. 跟他走 (何+1) / 夏辰 (夏+1)
43. 活下去 (夏+1) / 复仇 (黑暗+1)
-----章三完-----
章四、
1. 你 (逗比+1) / 我没事 (呆萌+1)
2. 呃 (呆萌+1) / 这种德行 (腹黑+1)
3. 一起去 (何-1,夏+1) / 老板安排 (何+1,夏-1)
4. 记得我 (夏+1)
5. 失忆 / 不是夏辰 (随意)
6. 锁定目标 (隐藏真相+1)
-----夏辰好感≧10会有2个选项-----
7. 起来 / 睁开眼 (推荐)
8. 不早说 (逗比+1)
9. 密旨 (隐藏真相+1)
10. 世子 (呆萌+1) / 堂兄 (腹黑+1)
11. 不想波及 / 引起骚乱 (都有隐藏真相+1)
12. 卖了 (智商-2) / 轩辕辰 (夏+1)
13. 有不象样? / 确实不象样 (推荐后者,属性好感不变)
14. 移开目光 (逗比+1)
15. 瞪 (呆萌+1) / 笑 (腹黑+1,夏+1)
16. 同一姓 (何+1) / 不敢直视 (逗比+1)
17. 道歉 (夏+1)
18. 顶回去 (腹黑+1) / 少生事 (呆萌+1)
19. 告诉 (夏+1) / 不告诉 (何+1)
20. 你不这么觉得 (腹黑+1)
21. 四人 (智商+1)
22. 整理案子的人做假 (隐藏真相+1,选前面两个智商-1)
23. 兴奋 (黑暗+1)
24. 子卿 (邵+1) / 轩辕辰 (夏+1)
25. 手法不一样 (智商+1)
26. 内部 (智商+1)
27. 时间 (智商+1)
28. 探索 (顺序随意):【后院】(往前和往右,之后结束调查,得到线索) → 【女学子舍】(许婉,得到线索) → 【崇文阁】(获得线索) → 【成贤馆】(得到线索)
29. 位置 (智商+1)
30. 后院
31. 踹他 (武艺+1,重+1)
32. 答应 (邵+1)
33. 推理:三回 → 不是一个人打的 → 姜 → 伪造现场 → 马 → 鸡血 → 矛盾 → 复仇 (智商+1)
34. 这说 (邵+1) / 进屋 (夏+1)
35. 是 (选”无关”夏好感-1)
36. 反问 (选”警告”夏好感-2)
37. 撕逼吧 (夏+2,谁叫本宝宝喜欢师兄呢~)
38. 怒踹 (邵+1)
39. 床上 (邵+1)
40. 沙子 (呆萌+1) / 感叹人生 (逗比+1)
41. 国子监 (智商+1)
42. 子卿 (邵+1) / 公主 (夏-1)
43. 调查 (每个地点都可以按一次):【湖边亭】:搭话 (夏+1),【后院】:看看 (获得隐藏真相)
44. 挥手 (何+1)
45. 感谢 (何-7) / 有感觉 (何+3,邵-7,夏-7)
46. 真相 (何-3,夏+3,重+3) / 活在当下 (何+3,夏-3)
47. 怎么会 (无属性好感变化)
48. 离开 (夏+1)
49. 瓶子 (智商+1)
-----分线开始-----
章五、
-----留 (师兄&重炎线)-----
1. 失忆 (夏+1) / 重炎 (重+1)
2. 舍不得 (夏+1) / 没处理完 (重+1)
3. 要 (推荐,无属性好感变化) / 不要 (接6.)
4. 不解释 (夏+1)
5. 不是真的 (无属性好感变化,选真的智商-1)
6. 拉着 (夏+1)
7. 心平气和 (重+1)
8. 可信 (重+1)
9. 羡慕不来 (夏+2) / 没关系 (夏-5,重+2)
10. 恼怒 (慕玦+1)
11. 不信 (夏+1)
12. 叫住 (夏+1)
13. 不去 (达成【夏辰HE短支线-唯愿君心似我心】) / 去
14. 潜入:变装宫女 → 不是 → 选第四个 →
15. 有问题 (智商+1)
16. 绝望 (黑暗+2,夏-5) / 相信 (夏+2)
-----黑暗>5出现两个选项-----
17. 赶紧逃 (夏辰线) / 杀 (重炎线)
-----重炎线-----
1. 开玩笑 (重+1)
2. 送 (重+1) / 不送 (黑暗+1)
3. 刺下 (武艺+1,黑暗+1,重+1)
4. 苦衷 (黑暗+1)
5. 吃饱 (接7.) / 含蓄 (接6.)
6. 杀 (黑暗+5) / 不杀 (黑暗-5) → 接8.
7. 作什么 (黑暗+1) → 接8.
8. 快马加鞭 (重+1)
9. 另有所图 (重+1)
10. 方向 / 村落 (随意)
11. 都恨 (黑暗+3)
-----重炎线结束,看属性好感达成何种结局-----
-----夏辰线-----
1. 信任 (慕玦+1)
2. 暗道随便走 → 点最右亮点
3. 人呢 (夏+1)
4. 丢下 / 卖了 (随意,无属性好感变化)
5. 替死鬼 (智商+1)
6. 夫妻 (夏+1)
7. 巴掌 / 脸 (随意,无属性好感变化)
8. 骗子 / 好狠的心 (推荐后者,无属性好感变化)
9. 买三样东西:打火石、弓弩、火药丸
11. 原地等 (智商+1)
12. 弓弩 (夏+1)
13. 迷宫随意走
14. 小鬼 / 有蹊跷 (随意,无属性好感变化)
15. 探索完点最右边图案,否则达成BE【全盘皆输】
-----救完师父后,根据慕玦亲切度有不同分线剧情-----
16. 和解 (好感达到) / 死 → 君华+1
17. 跟他一起去 (师父支线,达成)【君华HE-至亲】) / 沉默 (夏辰,接18.)
18. 混蛋 / 呵呵 (随意)
-----夏辰线结束,看属性或好感达成何种结局-----
章五、
-----不留 (子卿&老板线)-----
1. 圣君 (选王爷智商-2)
2. 背黑锅 (智商+1)
3. 盖东西 (何+1)
4. 见过 (何+1) / 没有 (何-1)
5. 脸红 (呆萌+1,何+1) / 戳他 (逗比+1,邵+1)
6. 老板 (何+1) / 子卿 (邵+1)
7. 透漏 (邵+1)
8. 窗 (何+1) / 大门 (邵+1)
9. 威逼 (逗比+1,邵+2) / 利诱 (邵+1)
10. 躲 (武艺+5)
11. 心疼 (邵+1)
12. 对不起 (呆萌+1) / 我愿意 (逗比+1)
13. 回答 (何+1) / 反问 (邵+1)
14. 将计就计 (智商+1)
15. 老板 (何+3) / 子卿 (邵+3)
16. 老板 (何+1) / 子卿 (邵+1)
17. 不是 (何+1) / 踩他 (逗比+1)
18. 地区:酒楼 → 癈城区-买 (智商+1) → 艳春楼-龙阳癖 (逗比+1) / -发现 (呆萌+1)
19. 追上去 (邵+1) / 老板 (何+1)
20. 尖叫 (逗比+1) / 推开 (呆萌+1)
21. 清白 (何+1) / 追你 (邵+1)
22. 不认得 (智商+1)
23. 其他东西 (智商+1)
24. 推开 (邵+1) / 靠着 (何+1)
-----智商≧48有第二个选项-----
25. 泄漏 (达成【子卿支线HE-欢喜冤家】/ 内鬼
26. 子卿 (智商+1)
27. 单独 (子卿线) / 禀报 (景玄线)
-----子卿线-----
1. 对峙:(回答错误达成【子卿BE-永夜】) :你知道我在说谁?→ 描述/时间 → 五年 → 偷梁换柱 → 官府 → 怀疑
2. 吃 (邵+5)
3. 不推 (邵+5)
4. 报复 (邵+5)
5. 痛心 (邵+5)
6. 巴掌 (邵+5)
7. 穿越 (推荐)
8. 不应该 (邵+5)
-----子卿线结束,看好感和属性达成何种结局,好感≥60继续点下去看HE-----
-----景玄线-----
1. 去 (主线) / 留下 (达成【景玄支线NE-总裁和秘书】)
2. 走 (达成【景玄BE-孑然一身】) / ….
3. 对峙:有问题 → 不知发生什么事
4. 叫 (何+1)
5. 支持 (何+3)
6. 强的 (何+3)
7. 手 (何+1)
-----景玄线结束,看好感和属性达成何种结局-----
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