太吾绘卷游戏正式版上线,超多精彩武侠剧情内容海量游戏门派各种各样独门绝技,精良武器刀剑无穷攻击力杀伤力非常强,独门秘籍武功都可以学习,玩家可以选择自己的出生地点,游戏很多的npc角色,很多角色可以选择进行培养提高战斗能力,游戏新出很多bug很多玩家不知道该怎么玩,如何完美开局,玩好游戏,这里为大家分享太吾绘卷正式版通关流程攻略。
人物修炼
1、 所有装备格子尽量带满,包括3个武器格子,即使你从来只用一种武器,其他两把还是提供附加属性的,但是注意不要超重。
2、 武器和武功不用对应,比如长兵也能使用剑招,前提是长兵提供剑招需求的“式”,比如铸剑9阶的鱼肠刺,用长棍打出“刺”,就可以直接使用,不用切换兵器,而攻击方位是长兵的攻击范围,前期就不用每次拿剑贴脸了。
3、 所有技能格子尽量装满,运功那里,每种功法也提供附加属性的,初期可以把随便捡的9品身法,绝技读一下,练到25%,装配上也能提供不少属性,后期再慢慢换。
4、 内功功法尽量多学,是提供内力的主要来源,但是内力是有属性相生相克的,选择好主属性内力,就不要学对应相克的内力功法的,这个比较复杂,请去精品贴学习。简单的说,主属性内力功法,都有一个加成,“超过XX相克属性内力部分*2”,所以保持主属性内力和相克属性内力最大差,收益最高。
5、 运功内力加点随时加满,每10点是一个阚值,9、9、9、9加法不如10、10、0、0加法。
6、 有部分内功功法提供万能格,需要自己在技能栏后面点出来才可以使用。
太吾村建设
金钱来源:
驿站是剧情送的,还有一个剧情选项可以送甘泉+茶社或者长街+集市(造价高收益高),有了两个赚钱建筑可以保证每2-3个月一次的低保收入了(根据建筑里负责人对应资质加速收获进度),靠读书开锁建筑再等商人刷图纸,可能第一年都没收入;
资源采集:
第一年主要在村落小图里拆东西,第二年开始在大地图找野地派人常驻采集,点击地块,每块野地资源存量在最下方显示,最好采集存量/上限满的,比如药园-药材150/150,这时地块会出一个小图标,表示药材资源丰富,派人采集是不掉地块资源存量的,自己采集会掉资源存量,但是有几率出制造引子。满资源的地块,采集量大约是60-80/月。每种资源派2个人基本保证资源的低保收入了。
人力资源:
剧情对话不选民居的话,尽快在商人那里刷出图纸,民居除了增加非人才类人口以外,我认为还有隐藏作用,即恢复人才健康和提高人才出生率(未证实),我开过5个15年左右的档,没建民居的档(主要是靠买奴隶和拉乞丐)死亡率很高,健康基本都是1格,婴儿出生率极低,建民居并升级后有明显改善(都有药馆),我理解的是人才有了房子才能休息,XX,没有房子的话这些事件不触发。
特殊资源:
村落小图里的紫色资源,初期尽量不要碰,采集也不要,他们升级是非常慢的,扩建到它们周围,刷出对应资源的开发图纸,比如水域-堰渠,建设以后会进行收集,资源级别越高,收集好东西几率越大。
怎么读书及种田:
1.所有技艺书,不需要的建筑就不要修炼,只读书拿造诣即可。修炼到75仅仅是为了解锁建筑。不然为了这75浪费掉好多个月。什么花里胡哨的建筑全建,也就是为了好看,实际收益不高。
2,前期不需过于在意资源点,你需要关注的只有紫色的资源点,因为这会关系到你能不能造出神一品。
3.前期的最优路线是品鉴系列,开局就找没有资源点的空地,一字长蛇阵建过去,到了宽阔的位置就摆满酒馆茶馆。等需要沃土的时候,在建新的中心建筑就好了。这个游戏只要赚够钱基本上很多东西都能买到,其他所有中心建筑随便建,反正就是一个读书和加工的地方。钱多了促进消费,各种商人的好感拉上来,买高级书也非常快!没有其他基础资源的话直接一捆一捆的买,同时也算是大幅度增加商人好感。
4.紫色资源点才是决定村镇规划的最重要战略点。只有加造诣和采集的建筑才是永久建筑,其他降低修炼要求的建筑都是一次性建筑,毕竟等级都上去了,我还要修炼?突破?采集紫色资源点的建筑越早建越好,可以促进紫色资源点的升级。
5.声望不够可以考虑主升一个练功房,周围搞一圈镖局,虽然要求有良好声望的村民,但是钱和声望都比驿站多。
村落建设解锁和自身技艺关系图
资质修炼
奇遇里奖励判定:每个地形对应几种技艺,难度对应转盘数值范围,每个格子从对应技艺里随机选一种,从对应转盘数值范围选一个数字,然后和你(或者同道)相同技艺资质+造诣进行比较,低于你则给奖励,高过你则给处罚(或不触发),所以自身部分技艺过低的话,要找同道补短,不然奇遇走格子完全拿不到奖励。
福缘:只决定奇遇里分叉口的走向,不直接影响掉落,影响掉落的只有奇遇里福缘格处罚的BUFF(增加掉落品质)和你装备车具的效果(增加掉落数量)。
修炼:没有适合的技艺书籍时,可以找镇子里的NPC,对应教授等级分类有精品帖子介绍。
蛐蛐:抓蛐蛐应该有两个判定,声音和震动最大时捕捉,判定是否捉到,捉到后根据福缘BUFF和本身几率判定是真身还是蝈蝈啥,比如一品蛐蛐抓获几率10%,福缘提供10%,就是20%几率是真身,80%几率是蝈蝈,所以还是找声圈最大的抓,不要担心本身就是蝈蝈。
太吾绘卷地区恩义用法
五仙教 五圣秘浴 消耗30%地区恩义 祛除所有毒素百花谷 起死回生 消耗30%地区恩义 治愈所有伤势狮相门 散播威名 消耗30%地区恩义 获得大量威望(约1000)铸剑山庄 欧冶古具 消耗50%地区恩义 自选获得三品锻造、制木、织锦、巧匠工具之一(仅余一次使用机会)璇女派 玉镜沉思 消耗50%地区恩义 看仙人弹琴改善某负面特性,看仙人舞剑增强某正面特性峨眉派 天府规略 消耗50%地区恩义 使太吾村中各资源点的规模提升无量金刚宗 搜集贡品 消耗20%地区恩义 获得大量金钱(一万多)武当派 七星调元 消耗30%地区恩义 使人物内息紊乱恢复界青门 委托暗杀 消耗30%地区恩义 需记住名字伏龙坛 龙岛忠仆 消耗30%地区恩义 获得好感每年加60的同道一名血犼教 血池秘法 消耗30%地区恩义 使人物进入(活回到)入邪的状态然山派 王禅典籍 消耗30%地区恩义 改变人物立场(约一格)少林派 念经忏悔 消耗20%地区恩义 减少人物恶名元山派 石牢静坐 消耗30%地区恩义 减少人物入邪程度空桑派 秘药延寿 消耗50%地区恩义 续命六年但同时将身中剧毒各地区大当家等红色人物 推恩施义 消耗20%地区恩义 增加地区安定、文化、资源各地区豪富等黄色人物 商会赞誉 消耗50%地区恩义 增加所选商会好感各地区二当家权贵等橙色人物 笼络人心 花一万买地区恩义
奇遇说明
奇遇进入之前需要消耗一定的东西,可以是资源、食物、道具等,以及消耗对应行动力。
区域:影响七元赋性格的分布。
进入奇遇后以队伍七元赋性决定前进方向,队伍七元哪个大就去哪个分支向,不会走回头路,有箭头显示。
以奇遇转盘检定队伍技艺值决定行动效果,队伍技艺值大于转盘数值则成功,否则失败。
队伍七元赋性:队伍中所有人的七元赋性的平均值。
队伍技艺值:太吾的技艺资质+太吾的技艺造诣+队伍其他人的技艺资质总和的一半
以下奇遇为当前版本游戏存在的奇遇,后续版本更新可能会有全新奇遇,如有遗漏也欢迎大家在下方评论区补充。
促织高鸣
每年8、9、10月份出现
奇遇转盘检定:杂学
奇遇最后可抓蛐蛐
保证你队伍的杂学高于转盘所需情况下,尽量多走福缘提高获得高品质蛐蛐机会
难度也会影响蛐蛐的品质
蛐蛐分平叫和急叫
急叫时波纹大且急
在蛐蛐从开始急叫到结束的中间捉是最好的
捉太快或太慢都不行
一般声音越大的就越好
如果捕捉判定失败则收获油葫芦、灶鸡等杂虫
商贾云集
每年2、3、4月份出现
奇遇转盘检定:品鉴
奇遇内有大量商人。
商号好感度会影响购买出售价格、商人出售物品数量、商人出售物品品阶。
和商人进行交易即可提高商号友好度。银钱交易量,友好度越多。
奇遇内福缘判定成功会提升商队好感。
外道巢穴
每当打通外道巢穴会根据人物立场进行选择,可获得大量地区恩义。
首次打通某类外道巢穴后,无论哪个地图格上的同类外道巢穴所属外道都会遇到太吾就逃跑。
根据人物立场的不同会有不同的奖励,奖励如下:
恶丐窝:毒术 杂学 10-50
贼人营寨:巧匠 杂学10-50
悍匪砦:杂学 锻造 20-100
叛徒结伙:制木杂学 30-150
迷香阵:织锦 音律 40-200
乱葬岗:医术 毒术 50-250
异士居:绘画 品鉴 诗书 60-300
修罗场:医术杂学70-350
邪人死地:道法 70-350
剑冢
挑战剑冢boss时会根据对剑冢boss百分比给予太吾精纯点数,一个boss最多3点
打通某一剑冢后会解锁下一个10%阶段的门派支持上限/地区恩义上限/地区威胁上限/商人好感上限
同时也会解锁下一品阶的npc可以被相枢化魔和成为太吾同道。
剩余的剑冢会提高难度
偷精纯的方法好像是有个超过4会提升boss精纯的机制,会导致难度反而上升,考虑清楚再尝试
首先是创建人物,相貌什么的自己喜欢啥就捏啥,基本上影响不大。
然后是特质加点,我推荐802加点,技艺点出一任自然和天工开物,武当需求道法,铸剑需求锻造。经历点发取决于你想玩什么流派,破体流点臂力根骨体质,破气流点灵敏悟性定力,这都是根据功法需求点的,然后点出谷中密友和芝玉,芝玉非常重要,能保证你的高机略,在战斗中能先手。而密友能让你你能轻松的产出优质的第二代,不需要导出找配种,另外推荐在生孩子前去玄女门把特性再提升一下。
出生地就选在武当,学功法近点,也是地图中心,减少点旅行时间。
如果想要追求一世极限的话,最好还是要刷一下人物特性,白特性最好是一把小刀,能大幅的加伤害。每个人最多五个随机特性(不算白的),破体和破气要刷的特性不一样,破气刷太和灵气和脉象殷实,一个加内功发挥和提气速度,一个加内伤伤害和破气强度,破体刷高视阔步和心无恻隐,加架势速度和外伤强度的,除了这两个之外,如果能刷到不世奇才(全面+属性)或者亭亭鹤立(攻击速度施展速度)最好,如果没有的话加对应属性的特质也行,比如破体 加臂力的牛虎怪力。
加魅力或者福源之类非战斗属性的最好不要。
我这个刷的已经接近破体极限了,就是差了一个,乘机应变改成高视阔步就完美,还得刷。
进游戏之后义父第一个选项12都行,第二个选武当丹剑,能加你的剑法拳法和软兵器资质,加的资质剑法最多,依次递减,如果这里选沉默加技艺资质,血亏。之后就把送的三个材料用掉,先打造衣服和帽子鞋子,之后直接去抓蛐蛐的地方,注意避开地图上的三个雕像,困难一开始近战是打不过那玩意的。我们主要进促织高鸣主要是为了打怪刷材料,所以尽量遇怪,刷竹人,能掉木头和竹子,刷完所有的促织高鸣之后回村子吧所有材料都造剑,有几率出八品的一只鸟一样的机关,有了它就能基本无伤打雕像了。
打雕像之前有时间记得把剑法和身法练一练,雕像拉到7.5距离风筝就行,有提气就放个纵越术,三个雕像基本不是非洲人都能出那个绿色的拳套,之后在去武当派的路上就靠它自卫了。打完所有雕像记得过一个月存一下当,因为我们要去刷人品酒(欧皇随意),猴王掉的一品猴儿酒,我是刷了两次出的,有了它武当掌门就是你兄弟了。
到了太吾先选赚钱的建筑,造完了放好人工作再出村,能早点赚钱就早点赚,钱是最重要的资源。
村子边上的一滩血迹里的那个金刚宗的人救起来,会让你去金刚宗找他,等在武当把9品功法学完就可以先去找他了,会送你一个5阶宝物,属性随机,最好存个档刷一下属性,我刷的是加内伤的。
找到剑柄之后把村子处理好就可以出发去武当了,路上遇到能采集木材织锦金石的都要采集,人品好能出4品紫色材料,我在路上就采了2个,小怪也可以随手打打,用7品拳套基本可以做到无伤,但个别厉害的能打我们半血,(我选的闯荡难度)。
在进武当之前钱都留着,因为1000拜师贴能加掌门3颗心的好感度,然后再送上我们准备已久的好酒,聊一次天,直接就是不渝,之后就可以住在武当练功啦
进门派之后把所有人都看一遍,找个资质好的异性,每个月有多余时间可以和她聊天培养一下好感度,还有记得收村里的钱。在门派修炼还有个好处,如果你是欧皇的话,掌门还可能教你武功,就像这样:
我才刚学9品你就教我3品的功法,不怕我走火入魔么。。
我这里说一下武当和铸剑威慑么选武当开局,首先武当内功绝对是破气流里最强的内功,二阶纯阳无极功加大量精妙,破气强度和内功发挥,三阶的太乙神功加提起速度和内伤,而铸剑最高内功只到5阶,祭魂生威,功法效果还很平均,什么属性都加一点,正练效果只能算一个辅助功法。
剑法武当确实前比较中庸,伤害分散,但是到5阶之后就破体破气分开了,铸剑剑法前期就强,但都是破体的,破气流开局的话很难发挥出威力,所以我建议如果你破体开局就可以早日前往铸剑山庄,同时你还要去伏龙潭学内功,武当的内功高阶主破气。
破气可以先辅修一下武当的拂尘或者拳法,都是破气流的,而且前期也都不弱。当然,铸剑和伏龙潭的内功是破气破体都得学的,因为加纯阳内力。
只做了绝技的特效整理,因为除此以外其他的正逆没有太大区别。
非【内功】或【绝技】类功法的正练:提高功法使用需求,但7~9阶功法发挥上限130%,4~6阶发挥上限160%,1~3阶发挥上限190%。
非【内功】或【绝技】类功法的逆练:降低降低功法使用需求,但发挥效率上限100%。
【内功】类功法的正练:提高功法使用需求,但7~9阶功法发挥上限130%,4~6阶发挥上限160%,1~3阶发挥上限190%。
【内功】类功法的逆练:降低功法使用需求,但发挥效率上限100%,每次运用者主动施展【某门派】或【某属性】功法都会使运用者的内息紊乱。
【绝技】类功法的正练:提高功法使用需求,但7~9阶功法发挥上限130%,4~6阶发挥上限160%,1~3阶发挥上限190%,获得【心法正练】特效。
【绝技】类功法的逆练:降低降低功法使用需求,但发挥效率上限100%,获得【心法逆练】特效。