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星际争霸1.08地图怎么玩

  • 作者:佚名
  • 来源:52下载站
  • 时间:2023-11-28 11:02:01

在90年代的星际争霸地图中,一张备受喜爱的地图是Lost Temple。这张地图以其卓越的平衡性而闻名,成为当时大学时期的热门选择。最初,Lost Temple主要用于1v1比赛,甚至成为一些世界级星际大赛(如WCG)的舞台。然而,尽管平衡性相对较好,却并非绝对完美。在Lost Temple地图上,出现了一些引人注目的策略,比如Zerg的4D和Terran的SCV早期起义。在双方实力相当的情况下,这些策略对于Protoss来说几乎是无解的。这导致了Zerg和Terran在这张地图上崭露头角,而Protoss则一直被逼于被动局面。Lost Temple地图的特殊性使得zt组合成为高水平玩家的选择,同时也带来了神族一直被压制的局面。这种动态使得地图成为策略和对抗的真正试金石,促使玩家们不断探索新的战术和变化,为星际争霸的竞技氛围增添了更多的战斗力。在这个充满回忆的时代,Lost Temple地图的传奇地位至今仍然被许多玩家津津乐道。

星际争霸1.08地图怎么玩

一、兵力组合

首先,要注意控制好人口。一般情况下,10架兵营兵、6个机场和1个核弹头就可以构成一只强大的队伍,包括幽灵和血祭者在内的特种兵也必不可少。对方可能会布局成堡垒式防御,需要调整兵力比例来适应战况。

二、建设基地

在08地图上,建设基地也是至关重要的。为了更好的建设和防御自己的基地,可以选择在基地周围设置大量的防御塔。为了保证战力的不断提高,要确保不断地建造新的船坞和兵营。另外,设法对已有的建筑物进行升级,提高他们的使用效能。

三、攻城略地

在08地图上,攻城略地是制胜的关键。在进行进攻之前,要先探查敌方防御和兵力密集程度,并选择合适的时间发起攻击。在战斗时,先利用空中部队攻击对方的空中阵地,再派出大批陆军占领对方的防御设施。最终打造出一支具有攻守兼备能力的军队,才能在这一地图中占据优势。

综上所述,《星际争霸1》中的08地图是一个兵力组合、全面建设基地和攻城略地的综合应用考验。如果玩家能够掌握以上策略,一定能够在这个具有挑战性的场景中获胜。

人族、虫族占优势的lost地图

后来网吧开始流行the hunters地图,这个地图适合对战,群殴,一个宿舍八个人,刚好可以打4v4。

上面两种贫矿地图,缺点就是打着打着,就呈现天下无矿的局面,结果就是和局,谁也赢不了谁。

后来Big hunters 出现了,富矿,钱无限,大家不会再为了缺钱东奔西跑了,闷在家里发展,这个图很the hunter其实是一样的,就是将水晶由1500,定义为50000。这个图的特点,就是大家都喜欢先堵口,也是菜鸟成败的关键。这个图很经典,现在还有很多人玩。

不过,在浩方和腾讯对战平台上,最流行的还是富矿宏图,宏图采矿非常快,比较节约大家的时间,又能迅速出兵,体验游戏的快感。

我们经常说宏图是无限矿,因为矿是叠加在一起的,看不出有多少块,而且总是采不完。但真的是无限的吗?有个玩家说他验证过,发现并不是无限矿,他是这么验证的:“花了9小时把宏图的一块矿采干了,采矿前自己调钱造的农民消费到一分不剩,最后采到了255万,也就是说宏图由是51块矿叠加的。”

喜欢堵口的big地图

这个兄弟真是个牛人!大写的服!不过会作图的就知道,富矿很容易计算有多少钱。一个典型矿区,一般都是设置50个水晶,每个水晶可以设置5万块钱,那么合计就是250万块钱,全图8个点位,加起来,富矿地图就是2千万块钱。

当然,矿都是人做的,作图的,可以叠50块矿,当然也可以叠51块,或者叠48块,我自己做图,喜欢叠48块,比正常的少两块。因为你随机选的一块矿,可能是2,也可能是3,或者12,我发现,48是约数最多的一个数字,很容易重叠,如果随机选的一块矿是6块钱,叠8次就是48,但是叠多少次才刚好是50呢?没有。宏图除了虫族造农民可能达到50个以上,其他两个种族,很少有人做超过40个农民的,所以48或者51块矿,在实际对战中,是没什么影响的。

宏图对战场景

我们有人把宏图分为中国宏图、韩国宏图,其实中国宏图也不知道谁最初开始做的。两国宏图的主要区别就是菊花被打掉后,韩宏在旁边继续造基地采矿仍然比较快。

中国宏图的主要缺点就是“菊花图”,神族的电兵和金甲由于对集群打农民具有明显优势,因此神族占明显优势。人族,虫族初期很弱。当然虫族发展到了后期,很多高手可以1v3,极为凶猛。另外3点和9点是这个地图的硬伤,特别在1点和11点是人族的时候,可以隔河打3点、9点,或者隔河放原子弹。

韩国宏图我玩过几次,有两个明显不如意的地方,一是地面,由于是用小方格做的地图,地面不自然,而且颜色黑灰,看起来不如常用的绿色。二是气矿距离有点远,因此采气矿效率就比较低。另外我拿了几张韩国宏图,发现叠的矿很随意,最少的叠41块水晶,最多的叠52个水晶,如果z对z,那实际打起来差别就很大了。可能棒子们数学不太好,随便叠了。

星际比赛

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好了,说完大家常玩的地图,下面介绍一些新的地图,这些地图在腾讯平台很多人不习惯,不过在重制版战网里,还是挺多人喜欢。

1、256x256的大图

斗鱼直播上的猛哥,霸王枪,猜猜还有yaya都点播他们打过这个大图。也感谢他们对这个图提出了很多改进的建议和意见。

我们常用的图,都是128x128的地图,比如宏图,或者big地图,都是128的图。256的图,比128大了四倍,面积非常大。

面积大了以后,导致跟普通宏图的打法有很多差别,最大的差别就是不要考虑早期和前期的骚扰,甚至连农民探路都有点多余,可以直接双矿、三矿开局,夸张点的,虫族,甚至裸四矿、五矿开局。

基本在第十分钟后,可以一直200人口爆兵冲锋,所以这个图混战的话,看起来场面是很壮观的。尤其在重制版,单位很多,可以一直不停地造各种建筑,在原版的星际,这个图的缺点就是如果大家都憋在家里闷头发展的话,很容易满单位,任何建筑都造不了。

2、lost、big、斗魂图改成小宏图

这个是mengg提到的主意,我就改了,不过我自己就玩过一次。很简单,就是将原来的分散的矿,叠在了一起,另外气矿钱比较少,直接由1500改成50000,同时增加了几个气矿。仍然是原来的地形,但是打法,就是宏图的打法了,需要迅速爆兵。水晶的值我没改,所以lost的话,矿会非常快采完,big当然是无限矿,数量我也改成了50块,这个跟宏图就没什么区别了。

3、岛图,宏图

将原来宏图的八个出口,用高地或者water直接截断,就成了岛图,做起来非常简单,十几秒钟就可以完成改图。

不过我后来发现,这个图也有人做了,在重制版战网遇到过几次,我也打了几局,全赢了。岛图,其实还是要打地面,对方输就输在一早就准备出航母,运输机送几个叉叉,龙骑,就搞得他家里鸡犬不宁了。当然都是菜鸟对菜鸟,高手的打法我们不懂。

4、中国地理地图

中国地理地图

如果仿照中国的地理,做一个星际地图是什么样的呢?我就这么做了一个。

首先是分战区,需要分八个战区。我是这么分的:华北、东北、中原、武汉、西南、四川、广州、台湾。大致分散间隔比较远。台湾由于是海岛,所以就成了岛图,也是这个地图唯一的岛矿。

出生的八个点位,就对应着八个战区。中国的地形,平时看起来好像是一块平面,其实分割非常之多。做完地图发现广州战区和东北战区是最好的两个地方。大致东北在1点,广州在5点,都是没有骚扰,出入口唯一。东北的出入口在山海关,广州的出口在南岭。过山海关,一马平川,可以直达西北,也可以南下中原、武汉,都非常方便,没什么障碍。这也就难怪,东北能成为老工业基地,并且我党也是先占东北后得天下。广州就更不用说啦,本文作者tianword就在广州,哈哈。

西南战区,需要通过四川,并且在高原上行走,才能达到中原,所以基本不考虑地面部队,只能出空军才能有成效。而且西南山多,水多,地面崎岖。

四川,历史上的蜀汉,出口唯一,就是通过汉中到关中或者中原,这里设置了唯一一个出口,并且使盆地地形。不好进,也不好出,基本偏安一隅。

中原和武汉战区是地图上的四战之地,上下都面临敌人,都有出口。所以历史上,武汉,中原都无法形成割据政权。西北战区,出生点设置在兰州,这里的出口也通往北京。

每个地理位置,都在地面写了地名,如果认真看下,都可以看到。关于这个图还有很多话想说,可以另外再写一篇文章了,关于中国军事地理的。就此打住。

5、其他几个奇葩的地图

我前后做的地图有30多个,如果谁想要,可以留电子邮件或者qq地址,或者加本人的微信tianword,我就发给你。

简单介绍一下。其中有个192的地图,192x192,大概就是常用的宏图的两倍多,所以也叫双倍宏图。还有个X地形的地图,就是切西瓜一样的,切成了8块,每块地形,都是三角形,整体形状是X地形,顶点对着中间。还有个强化宏图的3、9两个出生点的地图,现在的宏图3点和9点比较吃亏,我就把3点和9点改成了高地。改的结果是,3点和9点如果出现的是人族,那么,其他的玩家就别指望出门了,坦克架在路边,封住所有路口。还有一个地图,是中间平面改成了高地,也是对TZ有利,对p不利,不容易展开。

特别介绍一款专打高手的地图。你想不想有一款地图,你可以随便蹂躏什么教主啊,高潮妹啊,猜猜啊,霸王枪啊,等等等等包括WCG世界冠军,哈哈哈哈。我就做了这么一组地图。这组地图,只有1个唯一的气矿,而且是岛图,但是气矿的出生点,只有建地图的人才知道,你得选use模式哦,选对战模式不行,对战模式有地图预览。当然你还得选人族。除非对方刚好随机到气矿那个点位,不然他不知道气矿在哪里,所以你把建筑飘到气矿那里,你就赢了-_- -_

如何使用星际争霸地图编辑器创建自定义地图

星际争霸地图编辑器是一款强大而灵活的工具,它允许玩家创建自定义的游戏地图,将自己的创意和想法付诸于现实。使用星际争霸地图编辑器,玩家可以自由地设计游戏的地形、布局和规则,为其他玩家带来独特且富有挑战性的游戏体验。

1. 下载并安装星际争霸地图编辑器

首先,您需要下载并安装星际争霸地图编辑器。您可以在网站上找到最新的安装程序,并按照指示进行安装。安装完成后,您将能够启动地图编辑器并开始创建自定义地图。

2. 熟悉地图编辑器的界面和工具栏

打开地图编辑器后,您将看到一个具有多个工具栏和选项的界面。这些工具栏和选项提供了各种功能,如地形编辑、单位和建筑物放置、触发器设置等。在使用地图编辑器之前,建议您花一些时间熟悉这些工具栏和选项,了解它们的用途和功能。

3. 创建地图的基本框架

在开始创建自定义地图之前,您需要确定地图的基本框架。这包括地图的大小、起始位置、资源分布等。通过使用地图编辑器提供的工具,您可以轻松地绘制地图的形状和高度,并放置资源矿点和建筑基地。

4. 设计地图的地形和环境

接下来,您可以使用地图编辑器提供的地形编辑工具创建地图的具体地貌和环境。您可以选择不同的地形纹理、添加障碍物、设置地下洞穴等,以使地图更加丰富多样。同时,您还可以设置天气效果、背景音乐等,增加地图的氛围。

5. 放置单位和建筑物

在地图上放置单位和建筑物是创建自定义地图的重要一步。您可以使用地图编辑器提供的单位和建筑物放置工具,将各种单位和建筑物放置在地图的不同位置。这些单位和建筑物可以是玩家的角色、敌对势力、资源点等,根据地图的设定来决定。

6. 设置游戏规则和触发器

通过设置游戏规则和触发器,您可以为地图创建自定义的游戏模式和规则。地图编辑器提供了丰富的触发器功能,可以让您根据不同的条件和触发特定的游戏行为和效果。您可以设置任务目标、触发、添加特殊效果等,以增加游戏的可玩性和趣味性。

7. 调试和测试地图

在完成地图的创建后,建议您进行地图的调试和测试,以确保地图的功能和效果符合预期。您可以在地图编辑器中进行单机测试或者邀请其他玩家进行多人测试。通过测试,您可以并修复地图中的问题,并进一步提升地图的质量和体验。

通过以上的步骤,您可以使用星际争霸地图编辑器创建出独特且具有挑战性的自定义地图,将您的创意和想法与其他玩家分享。记住,创作地图是一个不断学习和探索的过程,不断尝试新的功能和效果,您将能够打造出更加精彩和令人难忘的游戏体验。