NokNok app是一款游戏社区软件,游戏爱好者可以通过NokNok app进行交流沟通,还可以在app中创建自己的群组、工会,和志趣相投的朋友一起创建吧。
“NokNok”整体设计风格偏像素风,定位是一个完全开放、自由免费、高质量交流的社区平台,提倡群组聊天,用户可以发送自己的游戏档案,档案相当于个人名片,可以显示用户绑定 Steam、NS 等平台的数据。
此外,“NokNok”将推出 H5、PC 版,意味着这款产品不局限于手游用户,同样也适合端游用户。
NokNok也支持用户主动创建群组。可创建4种群组类型:
1)游戏模板:适合重度游戏爱好者,探索游戏乐趣,交流游戏心得
2)公会模板:公会玩家的专属基地,便于游戏之间的交流
3)KOL模板:建造用户的私人营地,与粉丝面对面交流
4)空白模板:可以自定义群组类型,你的世界由你自己定义
群组创建好后,即可加入群聊并进行运营。
目前,根据规则,若想初创的群里拥有曝光度,需要多加人、多聊天,有几率会被官方推荐到“发现群组”页面,获得流量支持。
目前“NokNok”仍然处于测试和调整阶段,像语音聊天、投票、接龙、QQ和微信第三方登录等功能仍然缺失,官方也表示在后期会对这些问题进行完善。
基于游戏的兴趣社交,可以通过共同话题提升用户粘性,并且强化和陌生人之间的关系,提升NokNok用户活跃度。
另外腾讯游戏也是有其得天独厚的流量优势,在NokNok引流上也是一大助力。NokNok被打造为游戏界的超级App,或指日可待。
由于NokNok并非由腾讯IEG(互动娱乐事业群)打造,而是出自PCG之手,这或许就意味着NokNok除了游戏属性外,社交属性或许是腾讯更加看重的一面。NokNok的出现,可以被视作腾讯面对字节跳动在社交领域的进攻,密集上线“卡噗”、“猫呼”、“轻聊”、“有记”、“灯遇”、“轻缘”、“朋友”等10余款社交产品防御型战略的一种延续。
就像前文中所提及,游戏玩家的社交其实在很长一段时间里是非常破碎的。同样是《英雄联盟》的玩家,Ta既可能出现在官方的掌盟APP里,也可能是NGA论坛《英雄联盟》专区的用户,还可能是英雄联盟吧的吧友,更有可能与朋友建立了一个专门用于开黑的微信群。而一旦有了NokNok,腾讯无疑就可以利用平台优势,将这些“散如满天星”的玩家聚焦在NokNok中,并形成一股合力。
更未重要的一点,则是NokNok不同于腾讯此前密集推出的其他社交类产品,是真正有杀出重围的可能。别看“猫呼”、“轻聊”这些都出自腾讯之手,但是它们最终的命运其实与其他厂商试图挑战腾讯社交生态的产品差不了太多,其中“朋友”APP在不久前关闭就是明证。因为无论它们如何细分赛道,如何主打不同的场景,一旦用户的关系链建立,成为熟人后迁移到微信/QQ就成为了板上钉钉的事情,几乎都是在给微信/QQ做嫁衣。
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