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三国志5+1核心武将有哪些

  • 作者:佚名
  • 来源:52下载站
  • 时间:2023-12-01 09:51:13

《三国志5》安氏典藏版中的武将具备非凡的实用性,成为玩家的超一流杀器。这些武将不仅在游戏中扮演关键角色,更因其独特技能和出色属性而备受瞩目。其中,最为实用的武将常常具备多方面的能力。他们可能在军事战斗中拥有出色的统率和战斗技能,或者在内政管理方面具有卓越的才能。一些武将可能擅长策略规划,有能力在政治漩涡中脱颖而出,掌控全局。安氏典藏版的这些武将常常成为玩家争相追逐的对象,因为他们不仅能够提升战斗力,还能在游戏中取得更多的战略优势。了解和善用这些超一流的武将,将为玩家带来更加丰富、刺激和有趣的游戏体验。在《三国志5》的安氏典藏版中,这些超一流的武将不仅仅是游戏中的存在,更是玩家胜利的关键。他们的出现使游戏更具挑战性和趣味性,让玩家在三国乱世中尽情体验战略与智慧的交锋。愿你能善用这些杰出武将,成就无比辉煌的三国霸业!

三国志5+1核心武将有哪些

1.蜀国武将:

普通橙色卡:严颜,马云禄、陈到,黄忠、蒋碗、王平,徐庶.张矩、黄月英、法正。

稀有橙色卡:刘备、庞统、马超、诸葛亮、sp诸葛亮,关羽、关银屏,姜维、魏延、赵云,张飞。

2.魏国武将:

普通橙色卡:陈群、曹植、张部、曹仁、甄姬,程N、莓或、街攸、徐晃、夏侯惇、钟会、曹纯、于禁、邓艾、夏侯渊、郭嘉、曹丕、张春华。

稀有橙色卡:典书、贾诩、司马懿、曹操、张辽、许褚、嗟昭、满宠、王双、乐进。

3.吴国武将:

普通橙色卡:甘宁、吕蒙、孙坚、陆抗、黄盖、程普、孙策、大乔、小乔。

稀有橙色卡:孙尚香、张弘、张昭、陆逊、sp周瑜、凌统、鲁肃、孙权、周泰、太史慈、周瑜。

4.群雄武将:

普通橙色卡:蔡邕、田丰、吕玲绮、祝融夫人、兀突骨、公孙瓒、袁绍、高览、木鹿大王、李儒、高顺、马腾、交丑、华雄、颜良、华佗、绍蝉、躁宫、司马微、蔡文姬。

稀有橙色卡:sp袁绍、袁术、孟获、于吉、董卓、吕布、沮授、许攸。

三国志5攻略详细图

最实用的武将,黄忠应该第一,五射齐全,武力一流,魅力二流,智力、政治力都在及格线以上,配上七星剑和的卢马以及一本兵书单月体力恢复可达到18个点,在安氏典藏版里就是超一流的第一大杀器!

在安氏典藏版里,五射不仅威力剧增,而且射程+1,可以在伏兵的杀伤范围之外攻击对手。而夏侯渊一是没有雁形阵、方圆阵这种可以最大限度提高射程的阵型,而是他只有四种弓箭系技能,缺少乱射,需要补充青缸剑才能凑够五射,别看只缺一种,效果天差地别!黄忠速度慢,但五射技能太强大,所以才说给他配置的卢马,增加强行和速攻技能提高速度,再配上一本兵书,就可以补充他缺少的沉着技能。七星剑在安氏典藏版里可以武力+8,配上之后黄忠武力达到105进入最高等级!

安氏典藏版里还有新增武将孙尚香也是五射齐全,只是没有无双,行动太慢。但孙吴天生拥有孙子兵法,可以直接给孙尚香解决无双的问题,只是行动速度需要配的卢或者爪黄飞电。配赤兔浪费一个骑射,所以我一般把赤兔赔给甘宁,再让甘宁学雁形阵或者方圆阵,学钩行阵的话得开发连弩。老黄配个武力+8的武器,再加上兵书和的卢,如果能学到锥形或者长蛇阵直接无敌!

军粮太难了,民忠度易降难升,还连带着武将忠诚度下降,谁手里有那几个妖术幻术的老怪物用造谣加人事录用就能玩死对手。三5平衡性不高,妖术普及率太高,一个垃圾武将会点妖术,我方主力军团不敢上前,妖术加幻术下来,我方几万人的军团全残。

个人喜欢所有带火箭技能的武将,这版中我个人心中最强8人,姜维,黄忠,夏侯渊,张辽,甘宁,太史慈,曹仁,沙摩柯;第二梯队:陆逊,周瑜,文丑,颜良,于禁,魏延,张任,严颜!

以前玩这个分两队,一批是武将,一批是军师队,军师是因为可以自带2万兵。武将就用赵云为主,次为关羽。 然后武将用“速攻”放水消耗体力,然后和武力70以上的单挑,他们多数答应,当然最后还是赵云稳赢,关羽就没赵云稳。

再说一些bug,就是当武将体力低下然后士兵与对方双当情况下,基本就会形成单挑,但电脑是会换人,例如:张辽60体力单挑满血武安国,看似稳赢,但当武安国体力不高时旁边是太史慈的话,你就等着输吧!还有一个是登用武将的技巧,这是我最喜欢做的事情!开始1000金然后去录用你喜欢不满100忠诚的武将,军师说可以录下,然后调0金,军师说录不了,那就1000金去录百分百能成功!如果1000金不行就换999.666.333。如果1000金军师说行而0金也说行,那就是军师骗人!三国志5是我最喜欢的游戏之一!

三国志5技能详解

1.以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。

鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+15

激励:(60)提升我方全体部队士气+30

落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力 ,山岳型阵形减半

水计:(50)敌部队位於河川地带可使用,耗损敌方兵力 ,水阵减半、水神无效

伏兵:(30)敌部队位於森林地带时可使用,耗损敌方兵力(Max=3000人)

落石:(30)敌方位於城周围时城中部队可使用,耗损敌方兵力(Max=4000人)

治疗:(35)使受伤士兵恢复,只能对周围己方部队生效

仙术:(50)使受伤士兵恢复,对战场上全部己方部队皆有效,有时可使已行动

部队再行动

幻术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使混乱成无阵状态

妖术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使士气及训练度下降

内哄:敌方该部队与其他敌方部队相邻时使用,可损耗两部队兵力

混乱:使敌方成为无阵状态,对有沉著能力的武将无效

收拾:解除该部队的混乱状态

火箭:只能在晴天使用,使敌人著火,视敌训练度,比弓箭强25%

火计:放火,须注意风向,对藤甲兵100%

灭火:可消除周围的火炎

天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪 ( 90 % )

祈雨:(20)天侯变为雨天 ( 60 % )

速攻:(25)使部队机动力+10

奋迅:(30)反击包围的敌部队,可提升自己部队的士气

乱射:(50)可能伤及我方及被回射

占卜:(50)效果不定,从升降武将能力寿命、攻击敌方、强迫退却到预测天气

风向都有可能

布阵:更换该部队拥有之阵形,君主及军师都会

藤甲:敌弓攻击无效,普通攻击减低,怕火攻

以下是属於特别的技能,一经习得就会自动有效。

无双:使敌人的联合攻击无效;增加自己的普通攻击

沈著:对已经陷入混乱、内哄的部队下一回合可恢复,降低敌人之混乱、内哄、幻术、妖术的成功率

反计:可回敬敌方所施混乱、火计、内哄

回射:对敌方的弓矢攻击立即反击

骑射:可先移动再使用弓矢攻击

远箭:该部队射箭射程+1

水神:雨天时防御力+50%,使敌人之水计无效

强行:可提前五天抵达战场

2.这些是参谋提供的情报,在每月选择指令时,用滑鼠在参谋身上按一下可

获得建言 <

有关巡查的部份:>

◎民忠低时巡查有时会遇到贼,若知力高的话可以说服使其加入预备兵,但失

败的话民忠会降低。

◎以勇名高的人巡查较有可能有义勇兵加入。

◎台风、疾病、蝗害等灾难时在该城巡查,民众会跟你要金1000或米10000,

给的话可加民忠

◎丰收时在该城巡查,民众会来邀你观赏丰年祭;选前两项可以加民忠(不知

道有何不同) <

有关武将修行:>

◎经验值会增加(最常出现的情形)

◎击退山贼、海贼,若能一网打尽,则可以增加武力

◎救助疾病的灾民或为民祈雨成功,可以增加魅力

◎有时民众会贡献宝物

◎在沿岸的城击退海贼时,有时可习得水计

◎在修行途中遇到兵法家可以提升武将能力或习得阵法

◎修行途中遇到意气相投的武将有时可将其带回来 <

有关属性与担当的关系:>

◎军事担当官以武力、勇名较高者较优,但募兵多寡则以魅力为准

◎计略担当官以知力高低为准,通常知力在95以上成功率较高

◎君主的参谋也以知力高低为准

◎人事担当官以政治力高低为准

◎内政担当除政治力之外,知力、魅力较高对治水较有效、武力

高对防御较有效 <

有关阵型:>

◎战车:可增加峰矢阵的防御、弓防御

◎连弩:增加钩行阵的弓攻、及射程

◎筒袖铠:增加长蛇阵的防御、弓防御

◎藤甲:增加弓防御、在河流上的行动力,但对火计则弱

◎楼船:增加水阵的攻击、防御、弓防御

◎发石车:增加方圆阵的弓攻击 <

其他:>

◎命令书的多寡与君主名声及城市数有关,另外民忠也会影响君主民声

◎用徵兵或略夺会降君主民忠、所以尽量用募兵

◎达成每年的评定目标可增加名声

◎米买卖只能在特定城市(取引),其他城市则乱数出现

◎商人有时会来兜售宝物

◎作战时先使敌方混乱再用火计,伤害力会大增

◎捕捉敌方武将有时可习得对方的阵型

3.书籍及地图列表

宝物名  增加能力            特殊技能

春秋左氏传 政治力+(103-政治力) 4

孟德新书   智力+(104- 智力) 5 沈著

孙子兵法   智力+(102- 智力) 3 反计、沈著、

水神

太平要术   智力+(103- 智力) 4 妖术

遁甲天书   智力+(103- 智力) 4 幻术

兵法二十四篇 智力+(104- 智力) 4 布阵

西蜀地形图 政治力+(104-政治力) 5 速攻、强行

(成都、梓潼、永安、江州)

平蛮指掌图 政治力+(104-政治力) 5 速攻、强行

(云南、建宁)

青囊书    恢复健康(领地内有武将受伤或生病於下月复原)

太平清领道  仙术、回复健康

六韬     智力+(103- 智力) 4 反计

史记    政治力+(102-政治力) 3

附注:武将本身的能力越弱所加的值越多

4.马匹和宝物

名称     技能

赤兔马    速攻、强行、骑射

的卢     速攻、强行

绝影     速攻

爪黄飞电   速攻

玉玺     魅力成100、名声加100

附注:所有的马都可加撤退率10%

5.武器列表

武器名   增加值   原持有人   特殊

倚天剑   12    曹操     单挑时先发制人

青 剑   11    曹操     单挑时先发制人

方天画戟  10    吕布

青龙偃月刀  9    关羽

丈八蛇矛   9    张飞

铁脊蛇矛   9    程普

古锭刀    8    孙坚

双股剑    8    刘备

七星剑    7    王允     单挑时先发制人

三尖两刃刀  7    纪灵

双铁戟    7    典韦

铁鞭     6    黄盖

大斧     6    徐晃

流星     5    王双

铁蒺藜骨朵  5    沙摩可

6.阵形

阵名 攻击 防御 弓攻 弓防 射程 机动 类型 特长

鱼鳞 16  4  6  2  2 16 平地 突击

锋矢 16  4  4  4  2 16 山岳 突击

偃月 12 10  6  6  2 12 平地 大打击

水阵 12 10  6 10  2 16 水上 水战

锥行 10  6  2  2  2 24 平地 机动

长蛇 10  6  4  2  2 24 山岳 机动

箕行  8  8 10 10  2 10 平地 低死亡率

鹤翼  6 10 14  4  2 12 平地 一齐攻击相邻2个以上之敌人

钩行  4  8  8 12  2 14 山岳 低死亡率

衡轭  4 12 10 10  2 10 山岳 使被侧面和正面攻击受伤害一样

方圆  2 16  2 16  3 10 平地 全方

雁行  2  8 16 12  3 13 平地 弓攻

无阵  1  1  1  1  2  1 平地

阵形机动 平地 道路 森林 山地 水上 沼泽 关口、城池

平地型   2  2  4  5  8  6   5

山岳型   5  4  2  2  8  6   5

水上型   5  4  6  8  2  2   5

效果  平地 道路 森林 山地 水上 沼泽 关口 城池

平地型 12 10  5  4  1  3 16 防御度70+11

山岳型  5  4 10 12  1  3 16 防御度70+11

水上型  1  1  1  1 12 10  8 上述计算方法的一半