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阴阳师魂十一副本怎么打

  • 作者:佚名
  • 来源:52下载站
  • 时间:2023-07-08 10:56:28

阴阳师游戏超多的副本可以挑战,每个副本打法上有很大区别,比如御魂副本,很强boss敌人,难度非常高很多玩家称之为魂十一副本,完成副本消耗角色实力和体力,副本给大家带来一定的挑战,完成这个副本可以获取更多的奖励,阴阳师魂十一副本怎么打?很多玩家没有通过难关,具体看下面攻略吧。

阴阳师魂十一通关方法

  副本介绍

  巫女大蛇·悲鸣隶属于御魂副本,挑战巫女大蛇可以完成“通关御魂副本”的任务,御魂副本掉落加成也对巫女大蛇·悲鸣生效。

  挑战巫女大蛇·悲鸣的体力消耗是普通御魂副本的2倍,单人12体力/组队8体力一次。奖励掉落5星与6星御魂,经验强化狗粮方面掉落4星青吉鬼。

  在御魂副本1-10层原本掉落的基础上,巫女大蛇·悲鸣新增了蚌精、幽谷响、轮入道、蝠翼、狂骨这5种御魂的掉落,每日掉落御魂种类增加到5。

  例如今天,巫女大蛇在魂十魍魉、被服、阴谋罗、魅妖的基础上新增了轮入道掉落。

  特殊机制

  巫女大蛇·悲鸣与1-10层御魂副本一样,分为总计3回目的挑战,整个副本挑战中鬼火消耗-2,即1火与2火技能不消耗鬼火,3火技能实际消耗1火,4火技能实际消耗2火。一套火灵基本能满足鬼火消耗,可以不上打火机。

  想要挑战这个副本第一点要注意到的就是体力问题,这个副本的体力消耗是八歧大蛇副本的两倍,单人挑战悲鸣副本需要12点体力,组队八点体力。所以这次这个副本的出现,对玩家们储存的体力也是一种挑战。

  在魂十一当中,通关的奖励也是十分丰厚的,对比魂十,在不适用御魂掉落加成的情况下,魂十一可以有稳定的五星以及六星御魂掉落,可是魂十可是有可能掉四星御魂的,相比较下哪个好一点,不用多说。

  全新的副本也就有着全新的副本机制,在魂十一当中,低于或者等于两点鬼火的鬼火消耗,将不再消耗鬼火,高于两点鬼火的技能,将在自身鬼火消耗的基础上减少两点鬼火的消耗。比如说炼狱茨木,有一个四火技能,在这一个副本里面仅仅需要两点鬼火就可以了。这也使我们在阵容搭配上更加多元,不必被火机的存在而受到羁绊。

  有一点需要说明一下,尽量使用自己输出最高的式神来当作主力输出 ,不要想着套路不套路。因为在第二轮当中,有着黑晴明的存在,每一次己方行动结束后,黑晴明都会给队友回一口几万的血。这一个关卡就是用来检验玩家的输出水平的,每一次出手都要秒一个才行,不然就得再等一回合。

  最后一个关卡是巫女大蛇跟俩鬼切,这个时候按照正常顺序清掉鬼切再处理大蛇,不过真正的大佬都是双炼狱茨木,一个心眼一个破势,一个回合就能够秒掉。

阴阳师魂十一副本最佳阵容 

  【双茨林、31s、全自动阵容】

  1. 食发鬼 [破势(建议+土蜘蛛)]

  2. 一号茨林 [破势(不必须+荒骷髅)]

  3. 二号茨林 [心眼(不必须+荒骷髅)]

  4. 山风 [心眼]

  5. 座敷童子 [无御魂,觉醒,二技能1级,可为狗粮]

  阴阳师:晴明带星

  配速:

  1. 食发鬼速度175保证一速

  2. 双茨林吃星,低于128

  3. 一号茨林速度高于二号茨林,都在121+,食发鬼有土蜘蛛两件套情况下无速度要求,高于山风即可

  4. 山风速度低于双茨林,收刀

  5. 座敷尾速供火

  三个回目流程:

  一回目: 食发鬼推条 + 晴明星+一号破势茨林技能+二号心眼茨林普工(座敷二技能1级卡火,自动使用普工)

  二回目: 食发鬼推条 + 晴明星+一号破势茨林技能+二号心眼茨林技能(如若不能收掉黑晴明,可以山风补刀,时长仅会+1s)

  二回目: 食发鬼推条 + 晴明星+一号破势茨林技能+二号心眼茨林技能+山风普工收刀

  配属性:

  1. 食发鬼和一号破势茨木的总技能伤害要尽量接近三回目的鬼切生命(29000)

  测试稳定属性:六星食发鬼:满爆击攻击爆伤乘积:9840 (最新测试10250依然可以保证鬼切不死),一号破势茨林:满爆击攻击爆伤乘积:21970

  2. 二号心眼茨林伤害越高越好,保证收掉第二轮黑晴明

  测试稳定属性:二号心眼茨林:满爆击攻击爆伤乘积:23840 (低于此面板可能不能稳定收掉黑晴明,如若不能收掉,可以山风补刀,时长仅会+1s)

  3. 山风普工收尾刀,三回目大蛇很难通过二号心眼茨林击杀

  测试稳定属性:按前两步配置,三回目二号心眼茨林技能后,大蛇剩余29000-30000血量,山风满爆击攻击爆伤乘积:17200

  4. 座敷二技能必须保持1级,保证二号心眼茨林一回目使用普攻节省时长

  5. 由于食发鬼和一号破势茨林需要保持配合压鬼切血量,最好由同一名小伙伴提供。更优情况下是破势茨林伤害上升 ,食发鬼伤害对应下降,这样对二回目心眼茨林秒杀黑晴明的要求会降低

  6. 心眼茨林的要求可以根据破势茨林的提升有所降低,比较直接但是不太直观的标准就是,心眼茨林第一拳出完,把黑晴明的血量压在74999(即25%)以下,这样第二拳心眼伤害会有提升(见心眼御魂描述),进而能比较稳定地收掉