1、Lost Light这款类似逃离塔科夫的游戏题材的想法还是不错的,网易最近一直在这方面放大招。
2、改成系统比超凡先锋不知道好多少。因为这个游戏整体画风就要比超凡先锋要真实。
3、游戏四肢系统,和人物状况,手感也不是很强,而这个Lost Light在这方面改善了许多,和这个仓库系统,人物和画面的真实感等等。
在《萤火突击》,战争环境比以往真实。你不仅要了解每一样武器和装备、处理饥饿与伤痛,更要恪守战场丛林法则,根据形势变化选择有利撤离方案。
枪支在游戏中以1:1的比例还原,包含12个自定义部分,提供100多种类型的修改零件,玩家可自由定制。
游戏中,玩家可以采取不同策略。你可以选择搭救陌生人,与他暂时结盟,也可以在遇难时发出求救信号,将坐标传递给周围的人,并从其他人那里获得帮助。
玩家可以使用战场上收集到的补给品将地下铁路的遗迹转变成生存庇护所,在那里他们可以交易货物并与他人共享信息。除了战斗之外,经商也是一种生存的方法。
游戏中玩家将扮演萤火虫小队的成员进入危险的封锁区域,发现其中的秘密。玩家可以选择独立执行此操作,也可以选择与其他玩家合作以获得更大机会存活。无论哪种方式,都将遭遇战斗和抢夺。
游戏中的武器可自定义的内容非常高,将是未来游戏的卖点和玩法特色。
从纹理到枪支本身的结构,都可以重新个性化自己的武器。除视觉效果外,每个枪支还可支持多达12个可修改的零件以及数百个不同的组件,以适应玩家的喜好。
在玩法上,玩家不必同对手以命相搏,也就是说不必杀死遇到的每个人。也可与敌人组队并一起逃离锁定区域。或者付给其他玩家一些战利品,并在被淘汰后将其解救。
一旦他们成功逃脱且获取战利品后,就可寻求建立庇护所。同时,游戏中还将有一个特色玩法,玩家们可以建立一家商店,并与他人交易商品。当然,玩家可以进行购买,以确保下一次进入锁定区域的冒险做好准备。
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