【难忘的成长过程】
经历从幼儿园、小学、直到高考的成长之旅,配合逗比又幽默的美术让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴
【个性化地培养孩子】
培养属性厚积薄发,or 拔苗助长猛学技能? 几十种学业和职业结局等你解锁。
【接地气的游戏系统】
比拼面子,特长选秀,班长竞选,过年拿红包时的推搡应有尽有。
【7位可以交际的女生】
培养感情,了解关于她们的故事。
【世代传承的设计】
在《中国式家长》中,玩家以扮演家长的角色,参与规划一个孩子从出生到高考的过程。在游戏初始,玩家通过点击角色“挖脑洞”。挖脑洞需要耗费行动力 ,在脑洞系统的下方显示脑洞层数,脑洞层数越高,属性加成越多。各脑洞颜色与界面左侧面板五大属性对应,消灭一个脑洞可增加对应属性点,脑洞以九宫格方式解锁。
游戏以回合制形式推进,在游戏过程中通过日程安排来推进游戏角色的回合。日程安排可安排最大六个项目。项目被分为学习与娱乐,通过学习将增加相应的属性值与父母满意度,同时提高压力值;娱乐也会有效提升角色属性并减低压力值,但也会降低父母的满意度,用深刻的故事情节育成的方法表现,父母希望成才的愿望;父母与子女之间的学习关系,压力与满意的完美诠释;各种补习班,课外作业等等提高你的智商,兴趣等方面。
1、出生前几个回合,通过SL,每回合学会一个以上的特长,品质越高越好。
(5到7个吧,多了学不到也挤占后期传说出现的几率)。
2、前三次索要(一样反复SL),拿到电子琴,橡皮泥,和任太堂游戏机。
(代表着3个传说品质特长,一样SL拿到特长)
3、小卖店开张以后第一时间攒钱买下存钱罐,学到理财第3层会计与金融,早期学习里最好的属性增长了。
(最主要加魅力,首富5000魅力就靠它刷了。)剩下的最后3个回合视情况而定。
4、倒数第7个回合,小卖店买到5年高考,倒数第6个回个索要的黄冈密卷,反复学,小卖店刷压力和父母好感。
基本属性及设定解析:
1、悟性:学技能消耗悟性点。
2、技能大致分为语数外文理五科-体育-艺术-以及其他副业(影响最终职业)。
3、行动力:点脑洞,社交泡妹子,打工以及考试消耗行动值。
4、在每回合结束的安排里尽量不要全选学习类,不然第二回合行动力可能才几十。
5、父母满意度:学习可以加满意度,满意度超过80%给一次索取奖励。
6、还可以减压,让你不会被父母打到自闭。
7、压力:压力过大会自闭,自闭到一百直接进监狱GG。
8、娱乐可以降压力,压力降到0可以给零花钱加行动力什么的。
9、索取:向父母索取娱乐方式,索取得到的娱乐方式加属性很多而且得到的特长都比较厉害。
10、安排:学习和娱乐。
11、学习加满意度加压力,娱乐减满意度减压力,所以每回合根据情况来安排,不要全部学习也不要全娱乐。
12、面子:面子可以提升索取成功率而且索取有面子最低需求。
13、选秀:大奖+500悟性200面子选个两次就上千面子了后面很顺。
14、红包:给钱,第一代有用后面不是很有用。
15、作文:作文题材选第一项风格就选第一项,有灵感就点,大概率金奖。
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