第五人格游戏非常刺激精彩,非对称逃脱玩法,玩起来十分过瘾有趣,可以邀请你的朋友一起挑战联机,非常多的模式可以选择,玩家可以在两种角色中去选择,游戏画面非常独特,采用的是荒诞哥特画风,让玩家眼前一亮,非常丰富是烧脑剧情内容,超多陷阱和障碍,你可以去更好的完成任务,根据游戏剧情提供的线索进行,游戏难度有点高,喜欢可以来下载。
1、从神秘信件到悬念站
在整个充满悬念的气氛之下,我们不禁引发各种猜想,这款新游是否会全然不同于网易以往的风格自成一派,从留下种种的迹象来看。
2、游戏画面制作十分精致
场景描绘非常细腻,游戏中有超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开,剧情十分丰富,跌宕起伏。
3、神秘的邀请函
废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶。
4、维多利亚时代的怪诞画卷
黑暗哥特式悬疑惊悚,一个个烧脑谜题,一场场案情回溯,一次次生死考验,化身私家侦探,破解阴谋揭开迷雾,网易首款生存对抗手游,危险的游戏,从此刻开始。
①秒倒
普通求生者秒倒的就卡半救,注意隐蔽自己去救人,不要正大光明的当着监管的面跑过去,血线也不要压死,还剩大概四分之一的时候要确保冲到椅子旁边摸两下别急着救,给自己点时间可以在短时间内和监管者玩一下心理战防止震慑,他打你或者打到其它物品就赶紧救人,原地空刀的话要勾引一下挨刀救人或者多摸两下椅子压压血线,新版加点结伴效应被救下后+28%移速,尽量无伤救人,一瞬间爆发让监管敲椅子
②救人位秒倒
离椅子近就偷摸过去蹲着卡耳鸣,确认监管者不守尸的话就卡半救,有一点守尸的意向就压满救,救人位手里是有保命装备的,而且救人位都很能坐椅子,监管守尸救人位的话队友最起码能开3-4台机,正常保底能保平,你准备卡半和监管博弈的话,有意识的监管一般都会感觉你很下饭,直接无视救人位追你,后续你倒了救人位被治疗好也要犹豫一下自己这个坐过椅子的人要不要再救你,所以救人位秒倒守尸的话就尽量压满救
③修机
普通求生者开局看到最近的机器就直接冲过去修,不要磨叽,不是开黑的话你确定不了监管者的位置,所以上来直接修,东躲西藏成不了大事,边修边发破译进度,同时注意队友的信号方向,准备随时等队友去救人或者上椅之后过去补机,开局几个人凑到一台机的话,破译优先级:破译位>援助位>牵制位>救人位,注意角色定位,不要让修机快的人把时间浪费在跑路上,学会让机
④盲女修机
特殊人士特殊对待,盲女开局就是藏,盲女队友要记住一直发信号安抚盲女,开局先藏五秒再敲杖确定监管位置,当盲女确定有撞鬼人士正在被追的时候再去修机,牵制监管的队友没有受伤的话就修一会儿歇一会儿,确认监管没传送技能或者队友受伤了再沉浸式修机,盲女开局要避免和监管者碰面,修机你是老大,首先要确定和监管者保持距离再疯狂修机,开始沉浸式修机之后那个近修那个,不要把时间浪费在去补机的路上,让队友补,不到最后一台机不补机,只修最近的,可以抢机不可以让机
机械师修机
很多人把机械师当盲女玩,这样是不对的,机械师修机天赋:没人受伤前破译速度=盲女,有人受伤后破译速度=佣兵,所以开局娃留在手中直接去修机,开局被监管抓就正常牵制,不要给监管近身的机会,一旦接近两个身位左右就直接弃娃保命,熟练之后机械师可以当调香玩,开局如果有队友受伤的话就扔娃去修机,自己换台机修,且本体定位不再是修机位,而是救人位和援助位(有人受伤你就没修机能力了,准备补位救人,后续救人位把人救下来有人需要帮助就过去帮忙)
⑤救人位修机
开局找最近的,看到有人过来就赶紧让机,不要和队友抢机,喷个图持续发破译进度方便队友补机,看到有队友上椅就赶紧跑过去蹲起来,中途不要让监管发现你,救下人之后如果受伤了就赶紧发信号找队友治疗,尽量不要让修机位把时间浪费在治疗上,找非破译位的队友治疗,伤没好不要去修机,救人位开局在中场的话谁来都不要让机,方便队友上椅过去支援
⑥走位
被追的时候不要傻乎乎走直线,求生者的重点就在于帮队友拖延时间修机,到板区之后看与监管的距离,像红夫人、渔女这种能封走位的监管就不要犹豫直接放板,他要封走位你就翻板加速跑去转点,像摄影师、噩梦这种走地鸡你可以在板后贪个板砸一下,重点是拖延时间,他没砸板,也没技能封走位就跟他绕一下,等cd过了再翻板加速转点,他砸板就直接转点,空地感觉必挨到的话就围着监管转圈,躲一下都是赚到
⑦治疗
成功逃脱后半血状态,监管没追人的情况下优先治疗(优先找救人位>援助位>牵制位),如果已经连续被挂两次,则停止一切行为去治疗,治疗时尽量避免在空地和密码机旁边,多人受伤的情况下受伤的去互摸,看监管状态,只要没追人没守尸就以治疗为前提,拖延时间有破译加速,而且不会强化监管,不要怕耽误监管时间着急忙慌的去送人头
通用牵制加点
介绍:新版结伴效应被救下后+28%移速,救人位的尽头是掏哥,都喜欢无伤救,点这个没人帮你抗刀还能抢救一下,其它的都是常规不坑人加点
救人位加点
介绍:掏哥从不在救下人前挨刀,救人前博弈尽量别挨刀,无伤救人后尽量帮忙扛一刀,监管基本不守救人位,点座椅减速基本没用,把治疗点满辅助队友,救人位回光返照搏命必点,不懂的去上面看旧版加点思路,强调一点,救人的时候不要傻冲,潜伏过去,能偷就偷,不要大大咧咧的骑脸博弈、吃刀秒救
修机位/ob位加点
介绍:基本只打前期的修机位加点,经常开局撞鬼又不怎么会遛鬼的点这个还能救一救,飞轮概率躲一刀,还能克制渔女水汽/蜡像打胶/杰克雾刃/小丑锯子/厂长木炭等多刀屠夫面前都能抢救一下,结伴效应让掏哥帮你顶一刀,上椅还能减减速;ob位玩这套的话把寒意改成自愈,莽一点前期拉到仇恨点这个遛鬼很强势,不过不带回光返照的话后期起不来有点虚,自信玩家去掉双弹点回光返照
援助位加点
介绍:祭司/小女孩什么的点这个辅助性拉满,适合开局不撞鬼人士、有点技术但不多的人来补位救人辅助,放血怪不多,博士基本不守尸,守尸直接开门战
一.技能详解
0阶技能,寒雾:
杰克每隔一段时间生成雾刃,下次攻击后雾刃朝攻击方向飞出,命中造成一次伤害,并在路径生成雾气,自身在雾气中增加移速并加快技能冷却。
这个技能其实是杰克的核心技能的,无论是前期中期还是后期,不管是抓人守尸还是赶路都有很大的用途。
这个就分享两个人尽皆知的技巧:1.贴墙攻击时雾刃会直接穿过墙攻击到墙后面的人。2.雾刃可用杰克的帽子或者屏幕中上方的“地窖未刷新”一行字中的“未”作为准星
1阶技能,雾隐:
雾隐杰克一段时间内不交互就会隐身,但是仍有红光标识,所以并没有完全隐身。交互包括到不限于踩板,翻窗,攻击,挂人,被控制隐身主要用于骗红光,可以卡着墙给求生者一种你在这边其实只有你的红光在这边,本体却在那边,用于骗窗,骗板
2阶技能:雾隐er
杰克对隐身更加的熟练了,隐身冷却减少,隐身后增加移速。这就是一个增益了,意味着你的机动性增加了,跑的更快了,新玩法嘛…应该还是骗红光
二.皮肤推荐
理发师➕鬼脸披肩是标配了,也是很实惠的一套,然后有经济条件的可以尝试一下忘川渡人,颜值与手感成正比增长。
杰克主要的影响就是挂件了,因为有些挂件就是能改变雾刃的颜色,别小看颜色,颜色的不同直接就影响了手感。首先是忘川的镰刀,颜色改为黑色,手感较为沉重,自认为不错。其次是吸血鬼的酒杯,颜色改为红色,手感极轻,并且更容易被求生者看见(某局求生者赛后如此说)
三.天赋加点
如图所示:
一刀斩封窗通缉拘禁狂,辅助技能带传送。一刀斩封窗不用说,一个为了开门战一个为了防止被绕。拘禁狂用来加快游戏节奏,通缉是为了利用隐身的机动性干扰破译,运气好遇到修机位直接卖掉椅子都可以。
这里我再推荐一个天赋加点:
底牌一刀斩狂暴,辅助技能带插眼。这套天赋更适合新手,容错率还可以的,插眼可以练习隔墙雾刃,后期底牌切传送,实在不行你还可以切闪现,保平是至少的了吧
四.打法思路
同样老规矩开局去出生点击倒求生者,遇到救人位可以尝试挥一刀雾刃,打中了可以试试追一下,打不中就走吧。不过打中后追了一会儿发现抓不到那就要果断放弃,别上头。挂人后利用隐身的机动性干扰一下破译,或者提前拦截,守尸基本就是一雾刃一平A必要之时可以拦截时平A接传送。
1、军工厂
2、红教堂
3、圣心医院
4、月亮河公园
5、湖景村
6、里奥的回忆(冰工厂)
7、永眠镇
8、唐人街
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