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圣灵之境最新版本

圣灵之境最新版本

类型:
卡牌策略
版本:
v1.142.6
语言:
简体中文
大小:
497.16 MB
等级:
更新:
2023-10-11 16:46:42
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      圣灵之境是一款非常好玩的国风特色幻想回合制卡牌类型手机游戏,玩家将进入到一个充满神秘和魔法的幻想世界,与各种强大的圣灵对抗,游戏中拥有精美的国风画面和音乐,独特的艺术风格令人陶醉,玩家需要去收集、培养强大的卡牌圣灵,构建最优策略并展开战斗。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!

    圣灵之境最新版本特色

      【回合智斗,策略为王】

      回合制的战斗方式,核心玩法注重搭配讲究策略,灵活的技能配置,巧妙的阵容组合。智慧取胜、以弱胜强,不氪金也能肆意嗨玩!

      【挂机升级,不氪不肝】

      全新的放置玩法,轻松挂机随玩随停,离线也能获取海量资源。一键跟随自动战斗,日常任务也能轻松完成,真正做到用碎片化的时间游戏!

      【赛事升级,组队Pk】

      全新赛事升级,每月拥有组队竞技与单人竞技的赛事玩法,让你每天战不停!即时的战斗方式,斗智斗勇的同时为你带来震感的视觉体验!

      【超高爆率,公平交易 】

      超高爆率,轻松致富。道具装备摆摊交易,多余道具一键出售,系统定价,不用担心装备贬值!为你量身打造的交易系统让背包不再臃肿!

      【守护进化,暴走觉醒】

      高度自由的养成系统,纷繁多样的阵容组合,更加考验你的培养思路。洗炼、升星,每个守护都能打造成极品神宠,更有众多强力技能等你解锁!

    圣灵之境最新版本结婚系统

      一、准备阶段

      1、对戒

      对戒可在商城进行购买。消耗五个相同的戒指可以合成更高级的戒指,目前品质最好的戒指是钻石戒指。对戒品质越高获得的生命加成越高,生命百分比加成取决于双方在结婚前的好感度,好感度越高百分比加成越高。

      2、组队前往帝都的右上角,结婚npc艾蕾西亚在等着新人哟。

      二、订婚

      情侣双方好感度达到500,进入订婚阶段。注意双方好感度不满1000暂时不能结婚哦!

      1、订婚阶段可发送婚礼邀请函给自己的好友。

      2、订婚后会有十分钟冷静期,期间可以向各自的好友继续发放邀请函,也可以选择悔婚。悔婚的代价是结婚会进入冷却时间,并且戒指会折扣比例返还,所以大家一定要考虑清楚后再进行订婚哦。

      三、结婚

      1、双方确认后,进入迎亲,双方可以共同应战收到邀请函的好友。应战完成后可以获得特殊道具蛋糕,当然也可以选择直接撤退。

      2、婚礼结束后会出现婚宴,婚宴的食物食用后会获得特殊道具,该道具会获得三小时的buff加持。

      3、正式成为夫妻的双方会出现以下信息展示:

      √获取成就:完美邂逅;

      √称号栏出现某某某的伴侣;

      √装备栏对戒的展示;

      四、离婚

      1、在结婚一星期后可以选择离婚。离婚后一个星期不可以进行结婚的操作,大家要考虑清楚哦。

      2、离婚分为强制离婚与协议离婚,离婚会降低双方好感度,另外强制离婚会额外消耗绑定钻石。

      3、离婚后将完成成就:脱离苦海

    编辑点评

      「前言」

      我其实一直在思考,究竟什么样的游戏才是好游戏,是像原神那样在黑暗中披荆斩棘夺得桂冠,还是老实本分好好走已经被同行验证过的成熟道路。

      不管是哪种,与我们接下来要讲的「圣灵之境」肯定没什么关系,这倒不是说这款游戏有多烂,只是说这款游戏实在是太模板化了,基本上就是一款标准的回合制恰钱游戏,只能说一般。

      我玩过很多回合制游戏,评测过的回合制不下几十个,在我看来很多厂商即使有意在回合制这里做创新也总是万变不离其宗,更别说这款圣灵之境了。

      圣灵之境的玩法基本上就是抽卡养角色拼战力那一套,厂商在游戏战斗这里下的创新点,在我看来更像是画蛇添足。

      一般的回合制都是放置角色,然后让他们自己和对手互相攻击、放大招就完事了,不过圣灵之境这里厂商有意要整点新玩法,原本离线跳过的操作,在这里变得很复杂,就比如说原来角色自己自动攻击放技能,在这里变得要先点击角色,再点击选择角色技能,再拖移到相应的要攻击的敌人身上才能完成攻击。

      「操作简单易上手,战斗取胜全靠策略」这句厂商的宣传标语在这里变得异常的讽刺,更搞笑的是,可能游戏厂商自己也知道这样操作太麻烦了,于是在游戏等级达到十级后就可以自动跳过战斗了,所以说我就很不明白这一点啊,明明跟别的回合制一样好好跳过就好了,他非要整点新活,他自己自我感觉还觉得很好,在玩家看来不过是小丑罢了。

      不过你要说完全一无是处的话,倒也不至于,至少他每天下午五点半的答题活动就让我找到了,以前玩明日之后的感觉,我还依稀记得,当年蹲在101电视前面万人答题的盛况。

      这个角色建模真的是我想吐槽的一点,那个建模建了跟迷你世界一样,有的角色建模啊,他是2D和3D混合建的,有些角色2D建模,有些角色是3d建模,真的特别丑啊,我差点以为我是在玩迷你世界,那些角色的腿啊胳膊啊,都不是一般的诡异,你说他方吧,他又有点圆,你说他圆吧,他又有点窄,真的不是一般的诡异,并且有些男性角色的脸都快比得上哥布林了。

      我就跟你这个游戏这么说啊,你下次测试要是不把你的游戏角色建模弄好一点,我是绝对不会再来写这个测评的,你这个游戏真的是想把我赶上绝路啊!你一点游戏玩法都做不好就算了,你的角色建模还这么差劲,你就这还怎么跟别的厂商竞争啊。

      「回合制——我的阴影」

      没错,没错,他来了又是我们的老同学回合制,他又一次带着腐朽的身姿在我们面前进行摆动它的身姿。我已经记不清这是我这一年测评的第多少个回合制游戏了,我真的是快要测评吐了,我导致我现在我一看到回合制这三个字,我又犯晕了。以往的回合制要么是肉鸽回合制,要么是卡牌回合制游戏,整挺好,他弄了个融合回合制,当我看到回合制这三个字的时候,我以为这个游戏又是以往的那种换皮。可是我玩了一段时间,发现游戏介绍里面写的创新还是有一点的。比如说啊,传统的回合制是在屏幕上点击地方,然后移动的,但是这个游戏整挺好啊,他竟然给我弄了个移动摇杆。也就是说,在屏幕上我们有两种移动方式,一种是点击式,一种是在直接触摸摇杆滑动。就这点来说,我还是第一次见到回合制有这种移动方式,所以说它的创新还是有点东西的。

      说完了角色建模和回合制的玩法的经典和创新之后,我们再来说一说这个游戏的奖励吧,这个游戏的奖励真的我都不知道该说它创新呢还是赌狗呢,就是你敢信吗,他这个游戏签到的奖励,你竟然要靠抽奖的,就是你签到之后会在那里抽奖,抽到的奖励就是你今天的签到奖励,同样的那个猎人任务,我们要去跑十环任务中间麻烦死了,可是最后我们要去一个角色那里抽奖,还是一个轮盘抽奖,真的我讲到这里的时候我都不敢相信,就这种轮盘抽奖,我相信到了后面肯定是奖品越来越低,那种高档的奖励我们是不用想的。他那个猎人任务奖品就是那个抽奖券最低是一张最高是十张,我跟你说啊,你们第一次做的时候他肯定会给你们十张的,但你越到后面,他肯定是每次给你一张,所以我说你这个奖励全靠抽奖的模式真的是在害了你,我们玩家最想要的就是稳定的奖励了,我相信没有人愿意在完成同样任务的情况下抽出一张抽奖券同时看到别人抽到十张抽奖券,这样换我我心里肯定不平衡,所以我说啊,你们这游戏还是赶紧换成保底加抽奖,这样才比较好。

      虽然说这个游戏有那么多缺点,包括但不限于奖励随机、角色建模反向起飞、玩法介绍寸字寸金。但我接下来还是要说他的一个优点的就是他每天中每天傍晚的时候会有一个回答问题,在世界频道那里系统会出题,然后玩家们去猜他这个玩法,我比较喜欢的一点是如果有一个人答对了,系统会提示说他答对了,获得一些奖励。也就是说,别人可以看到这个人答对了,并且还可以看到他的答案,也就是可以在规定的时间内沾沾大佬的光拿点奖励,这点是比较好的,所以我说你这一点最好保留,别到时候上线把奖励通知给取消了,那可真是坏的不改好的全弄掉。

      虽然说我前面对这个游戏的角色建模一直在开炮输出,但有一说一这个游戏的画面还是不错的,至少满分十分可以打七分左右,他这个游戏画面不算特别难看,在有些地方已经算很不错了。尤其是跟他的角色建模对比,那可真是太行了。不过这个画面令我印象最深的还是一座桥原本那座桥是一个凸起来的小不过游戏却把它改成那种先突再熬再熬再熬的小。走过去,你不会有任何颠簸,我想这是为了游戏的玩法做的悬疑之际,可能游戏做不出那种上下颠簸的感觉,所以减少抖杜。不过我每次经过那座桥的时候,真的是都快热死了,明明有三个坎,却一点都不颠。你这个游戏画面要是下次测试能够再优化一点,或者说顺带着把你的角色建模优化一点,那也是一个还不错的游戏了。

      「结语」

      这款游戏我玩的过程中缺点是非常多的,虽然说有一些创新,比如说那个让人哭笑不得的攻击方式、游戏的移动轮盘等东西,但总的来说缺点还是多于优点,他的缺点实在是有点多,比如说它的奖励模式实在是有一点问题,他把原来的固定奖励要变成抽奖的形式,这一点就有很多操作空间,总得体验下来,只能说这款游戏虽然有意识创新,但是有点发力过猛了,一些遵循以前经验就可以的地方,他也一股脑的「创新」,导致游戏的整个体验特别诡异,再加上市面上回合制游戏有很多替代品,所以说是不推荐小伙伴们玩的

    更新日志

      2023-09-21

      《圣灵之境》9月21日更新公告尊敬的猎人们:

      我们将在9月21日上午8:00-11:00进行停机维护,以修复部分已知Bug及对个别功能优化

      维护时间预计3小时,维护期间您将无法登录游戏,请您提前安排好游戏时间,

      给您带来的不便我们深表歉意,维护结束后我们会为您献上一份补偿,

      感谢您对游戏的理解与支持!

      9月21日更新内容:

      【新增及优化内容】:

      1.开启新一轮大歼灭活动;

      2.新增秩序先锋战100-120赛区;

      3..修复游侠烙印天赋技能“审判·离罪”不会增加圣誉状态的问题;

      《圣灵之境》9月21日合服公告尊敬的猎人们:

      为了改善区服游戏环境,给各位猎人带来更好的游戏体验

      ,游戏将于9月21日上午8:00开始对以下服务器进行数据互通

      操作。 合服预计停服3小时左右。 届时相关区服将无法登录,

      具体开放时间会根据实际情况提前或延后。请各位玩家互相转

      告并合理安排游戏时间,感谢猎人们的理解与支持!

      合服列表如下:

      【 1 区 星灵神社】至【 57区 如烟若梦】

      【466区 天凝地闭】至【475区 水木清华】

      【481区 云迷雾锁】至【485区 形影相携】

      【489区 月夕花朝】至【492区 旧燕归巢】

      【495区 雷厉风飞】至【499区 势不可挡】

      【502区 万紫千红】至【505区 姹紫嫣红】

      【506区 乍暖还寒】至【508区 秋实春华】

      1.合服后世界等级以主服为准;

      2.合服后异神榜单及开荒进度,开荒队伍信息以主服为准;

      3.合服后公会列表出现重名公会的会长收到公会改名卡;

      4.合服后角色出现重名时,重名的角色会收到改名卡;

      5.合服后下一个整点排行榜会重新更新,此前的以主服为准;

      6.合服后通天塔的通关攻略以主服为准;

      7.合服后交易中的商品在合服期间会被下架;