LightWave是一款专业好用的三维建模、动画和渲染软件,广泛用于影视、游戏和视觉特效领域。软件提供丰富的建模工具,包括多边形建模、细分建模和雕刻功能,支持用户创建复杂和精细的三维对象,渲染引擎可以生成高质量的图像,支持全局光照、物理渲染和实时渲染,用户能够轻松获得真实感和艺术效果,支持关键帧动画、角色绑定和运动捕捉,适合制作动态角色和复杂场景。
1、边缘着色器节点
用于在渲染时模拟斜面或圆角的节点,以在不增加几何图形的情况下提供更逼真的结果。
2、Patina Node
此节点可以根据半径和偏移向表面添加Wear(凸面着色器)或Dirt(凹面)。
3、空体积形状原语
LightWave 3D 添加新的原始形状,空体积,其可以被用于创建程序的表面形状。除了在场景中直接使用之外,Empty Volume原语在需要将网格转换为卷的工作流中很有用,反之亦然。Empty Volume还可以在Layout中提供实时布尔运算。
4、节点图UI选项
Tidy Nodes命令可以使“杂乱的”节点树“笔直”,并且更容易从左到右自动读取。背景网格可以在节点编辑器中调整网格的亮度和颜色,对齐网格可以打开此工具,使节点“捕捉”到用户可设置的网格大小。
5、在线文档
响应布局-光波3D文档现在适合你愿意使用它在任何设备上。
6、工作流程和用户界面
对于大型设施的新的许可管理选项,这是光波3D的专门构建应用,其中的LightWave 3D牌?通过管理门户控制。购买是通过特殊安排。
Del 删除关键画面(Keyframe)
箭头符号右(-> 到下一格画面
S按住后拖拉鼠标 调整Bias功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
N 开启数字输入面板(Numeric Input)
Shift+箭头符号左 到前一个关键画面(Keyframe)
箭头符号左(<-) 到前一格画面
T按住后拖拉鼠标 调整Tension功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
Enter,Return 产生关键画面(Keyframe)
S 开启Spline Control面板
Shift+箭头符号右 到下一个关键画面(Keyframe)
C按住后拖拉鼠标 调整Continuity功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
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