猎码计划是一款融合丰富的战术策略和角色扮演元素的卡牌游戏,玩家需要通过收集卡牌、组建卡组、进行对战,不断提升自己的实力。每一张卡牌都有不同的效果和属性,玩家需要根据自身的策略选择合适的卡牌组成强力的卡组。战斗不仅仅依赖卡牌的强度,更考验玩家的策略和决策。玩家可以在每一轮中选择不同的行动,每一场对战都充满了挑战和变化,玩家必须根据对手的卡组和策略做出合理的应对。
《猎码计划》所营造的世界是一个前赛博朋克社会,与反乌托邦似的赛博朋克社会不同的是,游戏中的世界仍然是我们所熟悉的匆忙又迷茫的现代社会。
我们都是猎“码”人。究竟何为猎码——我们创建的猎码网络是一个网络抵抗组织。
我们开发游戏软件来招募抵抗者,软件的底层采用了基础的“二维码协议”
利用堕落的“灵格者”发现的“二维码法阵”打穿“位面结界”,在游戏中训练抵抗者在精神位面的战斗能力。
人类共同的精神家园已经变成了战场,堕落的“灵格”者们在精神位面散播着他们的阴谋
用窃取的界域能量影响并试图控制每一个人的意识,他们正在使用这种意识影响能力在物质位面攫取巨大的商业利益。
人类的自由命运面临巨大的危机。
三大职业,武器、法术、光环、变身,60张卡牌等你收集,准备开始一场船新的猎码之旅吧!
各位通过手牌管理与精准走位来完成技能连击,在激烈的对抗中击败对手获得胜利。
在对抗中测试玩家使用“界域能量”的情况,在玩家间的竞技中切磋进一步的提高“灵格”能力的使用技巧。
武道家分为风、火、山、林、阴和雷这六种元素,每种元素的武道家有自己的战斗风格。根据选择的元素进行战斗,会产生不同的战斗效果。
同时,不同元素的武道家具有克制作用,表现为水克火、火克山、山克林、林克风,阴和雷互克,战斗中被克制的单位会受到20%的额外伤害。
另外布阵也存在元素加成的作用,具体效果如下:
♦上阵3名相同元素的武道家:攻击+10%,气血+10%
♦风、火、山、林各上阵1名武道家:攻击+10%,气血+15%
♦上阵3名相同元素的武道家和2名另一元素的武道家:攻击+15%,气血+15%
♦上阵4名相同元素的武道家::攻击+15%,气血+20%
♦上阵5名相同元素的武道家::攻击+25%,气血+25%
♦雷系武道家可以当作风火山林中的任意一种元素来组合阵型
♦上阵阴系武道家可获得额外增益效果,上阵数量越多,效果越强
在游戏中,招募系统分为最常见的【普通招募】和【定向招募】,而【普通招募】又分为高级招募、元素招募和友情招募这三种。
♦高级招募:消耗招募券和钻石;
♦元素招募:顾名思义,需要消耗元素招募券才能招募;
♦友情招募:消耗友情点,友情点来自好友赠送。
招募累积至一定次数就可以解锁心愿单功能,玩家可以在心愿单中选择一名目标武道家,只要后面的招募次数达到一定条件,就能保底获得目标武道家。
【定向招募】在通关主线12-16后开启,届时玩家可选择自己拥有的武道家,进行特定武道家的召唤,累计达到一定的目标值,获得目标武道家的概率会增大。
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